游戏介绍 | 一点感想:
2004年11月,这个默默无名的游戏发布在幻想森林论坛的时候, 我用了加密。之后修了补丁也是加密的。
年轻的时候,自以为天下无敌,自以为自己是最强的…… 所以加密,不想给别人看。怕被人修改和学习
逐渐成长,接触了越来越多的人,我才明白 ★、无论你有多强,这世上总是会蹦出来比你更强的人 ★、加不加密,对玩家来说没有任何区别 ★、对测试的人来说,这决定了他们能不能拿到补丁 ★、对RM人来说,加密=放弃这款游戏在RMer电脑的长期贮存的可能
年轻的时候,我们把自己创作的冲动当作自己创作的能力…… ——by 钱钟书
直到现在……
也许这样很好。即使不加密,现在谁也不会去改动黑暗圣剑完整版。接触国内大量RMXP作品,只觉得在"不加密"一事上,表现了作者的很多综合心理:有信心、有恐慌、有自恋、有茫然……寥寥数言,也许难以一言述清。我只是相信,敢在网上放出自己游戏解密版的人,就像敢将自己的孩子独自送至国外的家长,感想一定是复杂的,但内心深处,肯定是自信而充满希望的。
仅以新东方学校沙云龙的一句话,与所有长征路上的朋友共勉:
你走一条路,最终能走成,别人就得给你让路。因为你有那个霸气,他们没有
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欢迎关注柳柳下面继续的作品:《南京1937》、《天国1、2》 仅以纪念反法西斯战争胜利60周年的几部作品 希望年底之前,能够留下我的声音…… 这个游戏制作时间很早了,技术基本就是没有,适合新手来看看。从开始制作一直到完成,大约40天(中间期中考试消耗了一些时间),也是我接触RM的最开始的40天,包括从0开始学些脚本。现在看看SailCat,接触RMXP20天的成就,真是无地自容啊……
游戏性: 缺点:基本不用看了。除非想拆解用。无数bug,空旷的地图,跟相声式的左右导的战斗……把我恶心坏了……(尤其和完整版对比一下……) 优点:尽管只用了很短时间制作,不过当时还是很认真的。用illusion做了几个动画,难看得要命(和最终版比),当时还自我感觉特好。魔法商店系统,和最后版本区别不大。剧情……不说了。反正玩剧情也不会有人去玩这个版本的= =
刚开始行走图错了,其实那个只是一个bug而已,本来发布不是那样的。那是画李行走图的过程(老婆画的) 这个游戏以后作为本站发布完整游戏的2.5星推荐标准,水平低于本游戏的最多推荐2星(放在新手游戏则放松要求) 以下是一些截图: |
其它 | Logic:柳柳的菜鸟作啊 已经很让偶汗颜了 -_____-………… |