有时候我们会拿到一些加密了的游戏,里面的字体无法显示。我曾经教过一个微量修改加密游戏的方法,但是我们自己制作的游戏如何防止出现这样的错误呢?其实很简单。 按F11打开脚本编辑器,main脚本中有这么一行: Font.default_name = (["黑体"]) 这个地方实际上可以罗列字体,比如你游戏默认的是“隶书”字体,那么就可以改为: Font.default_name = (["隶书"]) 但是如果对方电脑没有隶书怎么办?这是总不能让玩家看不到文字吧?就算不是隶书字体,黑体或者宋体也行啊。所以改成这样: Font.default_name = (["隶书","黑体","宋体"]) 这样一来,如果找不到隶书字体,就会使用黑体;如果黑体也没有,就找宋体。用CountD的话说,只要罗列了宋体,在全球电脑都可以打开了。 好了。就这样。大家发布游戏前不要忘记订正一下自己的字体哦!~~ |