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[仿大话梦幻]“多体攻击”V0.03(2006.09.29)

2006-8-22 00:00| 发布者: 柳柳| 查看: 15947| 评论: 0|原作者: 66饭

摘要:   作者 66饭 版本  2006-9-29 0.03 相关网址 点此进入发布贴 范例工程  点此下载 教程内容 详细内容请直接下载范例工程 适用战斗系统:默认回合制,CP半即时; RTAB不适用
 

作者

66饭

版本

 2006-9-29

0.03

相关网址

点此进入发布贴

范例工程

 点此下载



教程内容

详细内容请直接下载范例工程

适用战斗系统:默认回合制,CP半即时;

RTAB不适用,RTAB有专门的版本。

很简单的脚本,不推荐作为外挂脚本来用。希望大家能看懂之后添加近自己的游戏中去。

重定义部分:set_target_battlers,其余为新定义。

Ver0.03的更新:

修正内容:根据大话梦幻玩家的建议,
追加范围的排序变成按照对象方的速度排序。


Ver0.02的更新:

新增内容:随机范围
修正内容:Ver0.01中,如果什么范围都不选,会变成全体攻击的BUG


使用说明:
1,单体目标的情况下,以下秒几的效果为追加范围
2,全体目标的情况下,以下秒几的效果为固定范围
3,如果附加了“随机”属性,
   单体攻击追加范围变成 0 到 X,
   全体攻击固定范围变成 1 到 X,
   举例:单体攻击,追加范围“秒7”,“随机”,实际范围是 1 +(0 ~ 7)
               全体攻击,固定范围“秒8”,“随机”,实际范围是 1 ~ 8

 如有其他特殊要求,请看懂脚本自行设置。
---------------------------------------------------------------------------

 

 


 

教程的通用说明

本站发布的教程,大多经过一些测试,应该都能够实现相应功能。但不保证所有的教程都是最优化的制作方法。

相关问题,点击发布贴进行讨论。谢谢您的鼓励与支持。


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