详细内容请直接下载范例工程 适用战斗系统:默认回合制,CP半即时; RTAB不适用,RTAB有专门的版本。
很简单的脚本,不推荐作为外挂脚本来用。希望大家能看懂之后添加近自己的游戏中去。
重定义部分:set_target_battlers,其余为新定义。
Ver0.03的更新: 修正内容:根据大话梦幻玩家的建议, 追加范围的排序变成按照对象方的速度排序。
Ver0.02的更新: 新增内容:随机范围 修正内容:Ver0.01中,如果什么范围都不选,会变成全体攻击的BUG
使用说明: 1,单体目标的情况下,以下秒几的效果为追加范围 2,全体目标的情况下,以下秒几的效果为固定范围 3,如果附加了“随机”属性, 单体攻击追加范围变成 0 到 X, 全体攻击固定范围变成 1 到 X, 举例:单体攻击,追加范围“秒7”,“随机”,实际范围是 1 +(0 ~ 7) 全体攻击,固定范围“秒8”,“随机”,实际范围是 1 ~ 8
如有其他特殊要求,请看懂脚本自行设置。 ---------------------------------------------------------------------------
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