模拟了VX里Bitmap类的blur,gradient_fill_rect和clear_rect。 并按照RGSS2里的定义给draw_text和text_size增加了一点内容。
另外还赠送了几个方法。 具体内容请看工程: 点这里下载范例 blur blur(times,[during<,blur>])  blur_r blur_r(radius)  fragment_blur fragment_blur(radius)  gradient_fill_rect(x, y, width, height, color1,color2,[vertical,] ) gradient_fill_rect(rect, color1, color2,[vertical,] )  glass_fill_rect(x, y, width, height, color1, color2[,vertical] ) glass_fill_rect(rect, color1, color2[,vertical] )
 clear_rect(x, y, width, height) clear_rect(rect)  有几个拿图描述不清楚的,就不放图了。
radial_blur模仿起来稍微有点费事,而且做出来使用的人可能也不多吧……不打算做了 。 |