以下引用越前リョーマ于2008-9-13 21:38:53的发言:
又是耗费美工的东西…… = =
以下引用ONEWateR于2008-9-13 21:52:01的发言:
大赞,不过素材是一个大问题啊~!
以下引用TERENCE于2008-9-11 23:31:43的发言:
那啥~~~你们过奖了~~~
顺带一提~~这地图Tilesets素材是从CPS2街机游戏里的
Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara
(龙与地下城2:黑暗秘影)
其中的关卡提取出来分解整理制作的。
[本贴由作者于 2008-9-11 23:33:02 最后编辑]
以下引用七禽七兽于2008-9-20 14:31:42的发言:
缺素材啊
以下引用PURSE于2008-9-21 9:48:30的发言:
素材是很难找啊
以下引用玄月于2008-9-21 13:43:50的发言:
又看到龙了。
其实素材不是问题,可以最大地发挥3DMAX的功能
以下引用灯笼菜刀王于2008-9-22 7:51:59的发言:
其实这技巧不仅仅用来做循环楼梯效果~,像一些移动卷轴场面也可以实现,且能大幅减少地图的面积~ 还有制作类似跳楼- -b场景什么的~ 只不过换成竖向循环而已~
以下引用GG先生于2008-9-23 15:52:40的发言:
素材事小,重要的是思路太精彩了!
图片也许可以自己做的!
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