状态如下
分别為体力 武力
武力越高打出伤害越高而且攻击是自动攻击的*你愿意的话可以设置攻击速度
每一次攻击增加 斗志 斗志一满 触发武将技 武将技的威力参考武力于智力属性
----------------------------------------------------------------------------
野战: 分為 运筹帷幄 和冲锋陷阵
运筹帷幄 : 制造陷阱 个数于智力有关 武将不出场
衝锋陷阵:武将出场 有一定几率 触发小范围杀伤技能
野战有;陆林水三种
各个武将有自身的陆林水属性
陆战高的话 在陆战时 带的步兵多
水战高的话 在水战时 带的水军多
林战高的话 在林战带的 骑兵多
每次士兵出场最多为1000~
以下引用柳佳淇于2008-10-5 9:56:47的发言:
具体的能说说嘛?
这个是代替原有的战斗系统?
战棋模式吗?
具体的操作流程是什么?
扣税问题可以找版主恢复。
如果能在详细的说明这个系统和恢复原来的悬赏额,我会接手这个的
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |