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标题: 真实商店买单系统(0.1事件派) [打印本页]

作者: 痒死我了    时间: 2008-10-12 20:34
标题: 真实商店买单系统(0.1事件派)
由于不是自己的电脑
所以不能截图和发范例了

此系统完整版本会再发布。


=================================以下为全部教程=================================

请大家耐心阅读完本文,谢谢。

核心思想:
用事件开关来设置到书架拿书后到收银台买单后才允许离开的脚本

书店范例:
1.画图(当然的啦)
  一定要画书架,画多几个,你商店有几个东西就画:
  你设定商店里的物品数量÷2=书架数量(当然书架是有两边那种)

2.设定事件开关
核心开关 第一个:买单前(拿了书后)
         第二个:禁止出门
         第三个:放书回去

副开关:1.《A》(书名)
        2.…………
        3.…………

3.设置事件

1.书架事件:
在书架处设定事件,你画的每一个书架下面都要有一个书本事件
(每个事件都要有开关)
设置2个事件项(不包括独立开关)
然后设置事件:
事件项一:1.获得书(无任何条件)
          2.开启开关“禁止出门”
          3.开启开关“A”(例如:将书名称为A)
          4.开启开关“放书回去”
当事件开关“放书回去”为开启时开启事件项二
事件项二:1.输入选择项:是否将书放回
                        是或否……(这个不必多说了吧)
                        是选项时:
                        关闭所有开关,收回书本。
书的事件就大功告成


2.禁止出门事件:
在出口的上一格设置一个禁止出门的事件:
设置三个事件项
事件项一:1.什么都不用(空白事件项一)
设定事件一条件:“禁止出门”为开启时事件项二开启
事件项二:1.设定移动轨迹:主角退后一步
          2.显示文章:还没付钱呢
禁止出门事件大功告成


3.收银台事件:
设置一个人物
1.当“A”为打开时(书本为A)
2.收银台按照自己设定的书本价钱扣钱(这个需要自己再做一个事件)
3.扣完钱后输入文章:已买单,可以出门了
                    并且关闭所有开关
4.钱不够则换收银员说话:您的钱不够,请将书放回去
收银台事件完成



=================================以上为全部教程=================================



由于系统没有范例和截图,所以会继续完善,谢谢!

作者: 痒死我了    时间: 2008-10-12 20:37
以上为全文字教程

图文并茂教程将会在下周发布

谢谢

(可能我还没公布你们就做得比我的思路还要好了)

(其实就是事件开关商店)
作者: 痒死我了    时间: 2008-10-12 20:42
另外灌个水

我是新手

希望能拿点分去看看柳柳那个小地图教程

……………………

(图谋不轨啊) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『请善用编辑!!!!!不要灌水!!!』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『挠墙,为啥大家发帖都不看版规啊我说……不过火鸡你-10过了= =by小幽』,积分『+5』。
作者: 89977546    时间: 2008-10-12 21:34
太复杂了吧?不过VX倒是可以使用!
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-10-12 21:37
以下引用89977546于2008-10-12 13:34:17的发言:

太复杂了吧?不过VX倒是可以使用!

这复杂么?这复杂么= =挠墙……
说白了就是事件的一个应用而已……
作者: 松谷修三    时间: 2008-10-12 21:51
以下引用小幽的马甲于2008-10-12 13:37:27的发言:


以下引用89977546于2008-10-12 13:34:17的发言:

太复杂了吧?不过VX倒是可以使用!


这复杂么?这复杂么= =挠墙……
说白了就是事件的一个应用而已……

感觉太麻烦了~

作者: 木葬枫    时间: 2008-10-12 22:11
还以为是脚本………
毫无性趣的人飘………
作者: 小柯    时间: 2008-10-13 01:01
很没技术含量的东西…… = =
这就是商店……

我还以为是在商店里买完东西退出后结账呢……
作者: 痒死我了    时间: 2008-10-13 01:31
以下引用小柯于2008-10-12 17:01:07的发言:

很没技术含量的东西…… = =
这就是商店……

我还以为是在商店里买完东西退出后结账呢……

脚本快写好了


就是一个银行的脚本



在这里贷款买东西然后到银行结账,已利息汇率来加钱,就像你想买一个东西

不够钱,然后就够钱后再到银行买单那种(有利息的)
作者: 痒死我了    时间: 2008-10-13 01:32
说了……

这是一个没有完善的教程范例………………




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