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标题: 自定义动作横版战斗-使用范例 [打印本页]

作者: 約束    时间: 2008-10-14 08:08
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作者: 风林火山    时间: 2008-10-14 08:34
……娜可露露……2.7的版本吗?

残影的效果很赞。
作者: 約束    时间: 2008-10-14 08:36
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作者: 风林火山    时间: 2008-10-14 08:41
以下引用約束于2008-10-14 0:36:04的发言:

LS好聪明 就是她 我小学时候最迷的对战人物  之一……

呵呵

是2.7的版本,但其实他其他版本也是可以的昂

最近更新到2.9了 有空我会把他修改的东西找出来更新的


谢谢共享范例,有空研究下。可以根据自己的要求来量身定做了 ,很强大。

话说……2.9有什么新的要素?
作者: 約束    时间: 2008-10-14 08:49
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作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-10-14 17:38
贊一個,以后誰再亂問sd2.7的問題{/dao}{/fn}
作者: v2sam    时间: 2008-10-15 18:56
冲着我最喜欢的娜可露露下了{/hx}
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-15 19:04
偶尔飘过……
作者: alonescud    时间: 2008-10-15 22:57
{/fn}我放弃横战时,它的版本没有这个功能,只有行走图战斗的功能.

{/fn}现在我的动画数据库基本完成后,这个脚本更新后有这么XX的功能了

{/fd}关键是这个人物全套动画的素材`````````


作者: 二十二人    时间: 2008-10-16 00:29
好像很不错的样子^下来看看......
作者: lhbadsl    时间: 2008-10-16 00:53
我倒。。。还真的看不出来这个可以这样用哦。。。。不过其实素材。。。。很是恐怖的。。。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-10-16 01:41
全动画战斗终于登场了……!?
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2008-10-16 15:53
以下引用越前リョーマ于2008-10-15 17:41:39的发言:

全动画战斗终于登场了……!?

差不多吧...怪物的動作可以自定義
作者: 木葬枫    时间: 2008-10-16 16:46
美工…素材………
>_<
作者: swabwind    时间: 2008-10-23 00:26
终于看见象样子的范例了,以前的那些都是行走图的.
素材的话,街机模拟器上的不是有N多吗?
作者: ABC123    时间: 2008-10-25 08:36
看上去不错,不过弄素材似乎比较麻烦
作者: 小勤    时间: 2008-10-25 08:56
请问敌人战斗动画怎么添加{/hx} 能不能给个敌人的范例{/hx}谢谢!
作者: 涛怒    时间: 2009-1-18 21:45
众里寻她千百度~
作者: kefafa    时间: 2009-2-7 17:37
鹅滴个神啊,这个……太强大了!!
只不过素材不好找
作者: 孟凡生    时间: 2009-2-8 15:36
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作者: gyxym1314    时间: 2009-12-17 13:31
能不能说明一下是哪几个脚本的什么位置做了改动呃……我脚本无能……
  两篇脚本对的快累死了,还是和日文的对的……,仍然没看到哪里改动了。
作者: gyxym1314    时间: 2009-12-17 13:43
另外说明一下我现在用的是Sideview2.4用行走图做战斗图的。LZ是2.7的,可以通用么?
要不要修改什么地方呢?




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