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标题: 应求 显示NPC名 [打印本页]

作者: 沉影不器    时间: 2008-11-5 04:17
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作者: 八云紫    时间: 2008-11-5 04:19
那个,可以截张图片么?
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-5 04:24
话说最近总是能看见沉影·····
{/hx}那个··沉影也帮我写过一个脚本······
{/tp}
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-5 04:25
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作者: 50‰纯黑    时间: 2008-11-5 04:27
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作者: 沉影不器    时间: 2008-11-5 04:30
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-11-8 02:55
比yangff的那个原始版好多了!{/qiang}
作者: yangff    时间: 2008-11-10 02:17
以下引用越前リョーマ于2008-11-7 18:55:34的发言:

比yangff的那个原始版好多了!

砍了你,更新版你看不见吗?
在整合板2.9.23.1里(ms消失了{/gg})
作者: 宾少    时间: 2008-11-10 02:22
能加个开关嘛?~因为有时候显示图片的时候,NPC名字有点碍眼~
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-11 05:59
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作者: 沉影不器    时间: 2008-11-12 05:16
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作者: 宾少    时间: 2008-11-13 20:56
谢谢沉影大大~
作者: jie850827    时间: 2008-11-28 03:20
貌似1.03的范例工程也有问题 脚本有行错误?

另请教 当一角色消失了 那个名字怎么消掉啊
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-28 06:04
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作者: jie850827    时间: 2008-12-1 00:06
以下引用沉影不器于2008-11-27 22:04:03的发言:


以下引用jie850827于2008-11-27 19:20:00的发言:

貌似1.03的范例工程也有问题 脚本有行错误?

另请教 当一角色消失了 那个名字怎么消掉啊

啥?


就是对NPC显示名字后,他的第一页事件完加个独立开关A  第二页勾上独立开关A 但事件是空的,这样对话完后NPC消失了,但名字还显示在地图上。

我比较笨的解决方法是对话完让NPC自动执行移动到一个没用的地图去了...

作者: 沉影不器    时间: 2008-12-1 04:20
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作者: jie850827    时间: 2008-12-6 08:32
嗯 用的以前版本

最新版1.04  
会说  return NPC::PLAYER_NAME ? $game_party.members[0].name : ""
这一行有错误,然后我下了你的范例也这样显示,不知为何{/fd}
作者: jie850827    时间: 2008-12-6 08:33
刚看到你也发现漏写了,我再去看看,呵呵,多谢!
作者: 宾少    时间: 2009-6-12 08:00
沉影大大~LOVE下下~{/hx}
作者: 沉影不器    时间: 2009-6-12 08:00
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作者: number567    时间: 2009-9-24 15:44
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