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标题: 必须考虑物品自身长宽的放置系统 [打印本页]

作者: slick    时间: 2008-11-17 02:10
标题: 必须考虑物品自身长宽的放置系统
物品、武器、装备不仅仅是能力问题哦,还要多多考虑自身体积才是。{/cy}

放置物品时可千万要计算好物品的自身长与宽,要是买了东西装不下就糗大了。


设定方法见下图:


这个系统要求游戏者在剧情进行中在身上装备好物品后才能使用,
效果如下图,只有装备在身上的物品才能在战斗中发挥作用。


另外,使用该系统时,默认的用事件“变更装备”功能可能引起BUG,我给屏蔽掉了。

下载
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��置_107287567.rar
作者: 一路一风尘    时间: 2008-11-17 02:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-11-17 02:52
让我想起了一道经典的动规的题

另外这个是手动放还是自动放
作者: slick    时间: 2008-11-17 05:30
以下引用dbshy于2008-11-16 18:52:27的发言:

让我想起了一道经典的动规的题

另外这个是手动放还是自动放


手动放置,主要考验玩家的空间分配技巧。。。。。。
每一样物品的大小都由游戏制作者自行设置

作者: 柳之一    时间: 2008-11-17 08:36
原来是往上装啊
我还以为是暗黑的物品栏系统呢{/hx}
我还是用国外的那个好了{/cy}
可惜对于装备详细信息和重量还得自己整合啊
作者: deteckor    时间: 2008-11-17 12:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-11-17 18:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v2sam    时间: 2008-11-17 18:42
拖动么???很强大
作者: slick    时间: 2008-11-17 18:57
以下引用v2sam于2008-11-17 10:42:54的发言:

拖动么???很强大


T_T{/fd}上下左右键移动,回车键放下
作者: 亿万星辰    时间: 2008-11-19 15:43
其实以前我也尝试写一个暗黑里的物品栏,这个比较囧了……
作者: 塑望    时间: 2008-11-19 18:05
物品放上去还能转几下就完美了..

顺便可以用玛雅就更好了

你以为奇迹啊...
作者: 姬文翔    时间: 2008-11-20 00:45
这个……让我想起当年的赵云传
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-11-22 07:08
越来越BT了……
不过似乎只是表面的……
作者: ONEWateR    时间: 2008-11-23 18:56
arpg的物品系统…… {/wx}
作者: ONEWateR    时间: 2008-12-21 19:41
发布完毕
http://rpg.blue/web/htm/news1224.htm
vip += 2




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