以下引用reg_214于2008-11-28 17:39:57的发言:
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最近一个学期学了一大半的basic再来看ruby,觉得不那么晕了(虽然还有些晕吧!~~)
我知道了一些和ruby共通的地方,不对的还请帮忙改正一下!
首先是输出语句 print(ruby里面和basic好像都有这么个语句吧!后面可以跟变量名和"字符串")
ruby里面没有for……next语句,好像也没有while……whend语句吧!goto语句也没有~~如果想要转到某一行,需要什么语句呢?~~~
我觉得rmxp事件里面的那些变量和常量和basic里面的一维数组差不多吧~~~
以下引用orochi2k于2008-11-28 17:43:54的发言:
更邪恶的是....RUBY从头到尾不被编译,就解释着做....
以下引用reg_214于2008-11-28 17:49:05的发言:
我总是觉得ruby和foxbase很像
因为它们都没有行号~~~
以下引用八云紫于2008-11-28 17:46:09的发言:
以下引用orochi2k于2008-11-28 17:43:54的发言:
更邪恶的是....RUBY从头到尾不被编译,就解释着做....
编译 是需要的吧,只是和 C 的不一样。
C 是全部编译,然后运行;
Ruby 是边 编译 , 边 运行。
以下引用orochi2k于2008-11-28 17:53:47的发言:
编译会生成二进制或汇编的目标代码,但是跑RUBY时死活米发现这类东东
以下引用reg_214于2008-11-28 18:00:23的发言:
我现在只是懂得了一些理论上的东西,可惜我不会ruby~~~~~(只要把ruby里面的那些语句都背过来应该就可以了)
想做个横板战斗的游戏,不是站上的那些!当切入到战斗画面的时候,可以控制人物的移动,当"J"按下的时候,如果主角的坐标=敌人的坐标,那么敌人HP=HP-(攻击力-防御力)
我觉得这个应该不难,只要把rgss里面的战斗脚本改一下应该就可以了吧!我想试试,看看1个月的时间能不能做出来~~~~
以下引用reg_214于2008-11-28 18:08:48的发言:
是吗??
如果我把战斗改到像 (坦克大战)、(俄罗斯方块) 的那个窗口里面应该会简单些吧!~~
因为也没什么东西啊!~~必备的就是像 hp、mp条(敌人的要不要的没什么事),如果想美化一下可以显示一张PS过的图片,再往后无非就是主角的控制问题了!好像也没什么复杂的吧~~~~
以下引用八云紫于2008-11-28 17:55:04的发言:
以下引用orochi2k于2008-11-28 17:53:47的发言:
编译会生成二进制或汇编的目标代码,但是跑RUBY时死活米发现这类东东
最后都会翻译成机器语言的,只是途径不一样罢了。
以下引用灼眼的夏娜于2008-11-28 18:42:44的发言:
RM的脚本不会被编译成机器语言的。
只有RM里ruby的解释器才是以机器语言的形式存在的,RGSS脚本只是运行在解释器上面的而已,和机器语言没关系。
解释再说白一点就是ruby的解释器定义一个规则,脚本按照这个规则写,解释器就执行相应的程序而已,不需要通过编译的。
以下引用灼眼的夏娜于2008-11-28 18:47:07的发言:
差不多吧。。 class def 这些就相当于ruby语言的一些规则,ruby解释器遇到class就知道要定义一个类了,然后定义类的程序也是调用解释器里的代码执行。= =
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