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标题: 可见式实时变装系统=双行走图? [打印本页]

作者: 不是企鹅君    时间: 2008-12-15 22:57
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作者: 50568358    时间: 2008-12-16 00:39
我也是这么想的
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-12-16 01:31
纸娃娃的话就是两个行走图重叠了。
作者: 沉影不器    时间: 2008-12-16 03:04
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作者: 一路一风尘    时间: 2008-12-16 03:11
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作者: 沉影不器    时间: 2008-12-16 03:37
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作者: 一路一风尘    时间: 2008-12-16 03:41
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作者: 柳之一    时间: 2008-12-16 03:54
以下引用不是企鹅君于2008-12-15 14:57:17的发言:

基于双远景的理念,有没办法做出双行走图呢?
如果可以的话,就能实现变装系统了吧?
突发奇想的更变装备换行走图。一个实时的纸娃娃。

懂脚本的各位来讨论下可行性吧XD


[本贴由作者于 2008-12-15 16:44:33 最后编辑]

实现好容易,就是没有那么多的图,就是这样{/dy}
企鹅画图,楼上两位做就好了
作者: 一路一风尘    时间: 2008-12-16 04:00
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作者: 疯鸡瘫圣老贱    时间: 2008-12-16 04:43
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作者: 绚烂の寂灭    时间: 2008-12-16 05:03
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作者: 不是企鹅君    时间: 2008-12-16 06:31
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作者: 一路一风尘    时间: 2008-12-16 23:47
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-12-17 01:34
以下引用一路一风尘于2008-12-16 15:47:55的发言:

语法不难,冲突很低。

用装备扩张依然可以?
作者: 不是企鹅君    时间: 2008-12-17 17:12
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作者: 一路一风尘    时间: 2008-12-17 17:30
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作者: 不是企鹅君    时间: 2008-12-18 01:00
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作者: 星辰天羽    时间: 2008-12-19 20:29
基于双远景的理念,有没办法做出双行走图呢?
如果可以的话,就能实现变装系统了吧


话说我有一个VX换装脚本,你要么??{/fd}
作者: 50568358    时间: 2008-12-20 02:03
要,不过最好告诉我怎么用,都用到哪个变量开关什么的
作者: 沉影不器    时间: 2008-12-20 04:10
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作者: 沉影不器    时间: 2008-12-20 05:12
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作者: v2sam    时间: 2008-12-20 06:38
依~终于出来了{/se}不知道原理是什么。不过VX本身不限制用什么大小的行走图吧
作者: v2sam    时间: 2008-12-20 06:45
以下引用星辰天羽于2008-12-19 12:29:31的发言:


基于双远景的理念,有没办法做出双行走图呢?
如果可以的话,就能实现变装系统了吧


话说我有一个VX换装脚本,你要么??


很感兴趣,发出来看看

作者: yangff    时间: 2008-12-20 19:15
我写过了 {/fd}
只不过不好看而已(素材。。。)
作者: v2sam    时间: 2008-12-20 19:44
以下引用yangff于2008-12-20 11:15:20的发言:

我写过了
只不过不好看而已(素材。。。)


有咩?在哪?我最近才留意VX这块
作者: goahead    时间: 2008-12-23 16:33
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作者: 不是企鹅君    时间: 2008-12-23 19:49
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作者: 亿万星辰    时间: 2009-1-3 00:26
多个行走图图片的绘制过程即可……

其实我觉得麻烦的是那一层和一层先后的顺序……………………{/hx}




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