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标题: [脚本]和[事件]两种方法制作随机战斗BGM [打印本页]

作者: 菜鸟飞飞    时间: 2008-12-28 21:51
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作者: 未命名    时间: 2008-12-29 08:18
事件的方法很实用,{/qiang}
不过这方法好像很久就被“实用”了……{/gg}

我还用这个做过“随机战斗队伍”,不过战斗BGM不随机……{/hx}
怕执行多了一卡就“脚本以备份”,有一次过,不敢了……{/gg}









这个事件真的很好,真的……大家都在用呢……真的。




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