Project1

标题: 简单飞机系统(系统完成90%,可以移植) [打印本页]

作者: aaaagq    时间: 2008-12-29 18:35
标题: 简单飞机系统(系统完成90%,可以移植)
目标:制作一个mini飞机游戏(纯BOSS单挑),使用独立的系统,尽量提高通用度。

忽悠图一张:



V05更新记录:
1 系统完成90%(未增加声音效果),已满足大部分需要。
2 AI完成10%,以后更新会集中在追加AI种类上。
3 游戏已经可以由地图事件引发,可以移植到其它游戏中。
4 修复了一些BUG。

V02更新记录:
1 系统完成40%
2 AI完成2%

V01更新记录:
1 系统完成20%
2 AI完成2%

------------------------------------------------------------------------
系统介绍:
A        减速移动(包含减速拍照)
B        射击(拍照)
C        进入拍照模式(拍照)

注意:
会随时间流逝而不断恢复敌方HP(恢复速度不断变快)。
敌方HP<0时,会自动恢复10%,此时在效果消失前拍下照片,可获得大量得分。
拍照会增加敌方HP40%,拍照范围内子弹会被消除变成得分。
mini游戏结束时可以通过得分自己用事件($STG_score > ???)提供奖励。



版本:0.1
namipan:
mini飞机01.rar

版本:0.2
论坛附件:
mini飞机01-02.rar

版本:0.5
论坛附件:
mini飞机01-05.rar
论坛FTP(2009-04-21)完整:
ftp://[email protected]/game/mini飞机05.rar
您上传的文件:
大小 文件名
15.1M  mini飞机V05.rar

  
已经成功地保存在Mofile  
文件提取码: 4566869304248726
  
    当您的朋友需要提取此文件时只需:
     匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/4566869304248726  
     或登录Mofile,使用提取码 4566869304248726 提取文件




回头看看签名中的游戏,感觉看到那个物品栏就自己把自己给催眠了。。。

居然enemy图片画错了{/lh},下面的改名字覆盖吧,下次更新会修复的。

作者: anplando    时间: 2008-12-30 22:19
{/qiang}
作者: aaaagq    时间: 2009-1-4 16:34
有兴趣在游戏中包含mini飞机游戏的就看看吧,
更新后的效果看起来还过得去。
作者: lengbuleng    时间: 2009-1-4 20:04
怎么玩不了  游戏在那??
作者: aaaagq    时间: 2009-1-4 20:55
下载版本:0.1(15M)
下载版本:0.5补丁覆盖。(<1M)
作者: 红世之徒    时间: 2009-1-4 21:15
被吓到了....DLD....
很华丽啊!想来也费了不少功夫吧~
可惜= =|纳米登不上去..偶这被屏蔽了..万恶的公司...
作者: aaaagq    时间: 2009-1-4 21:54
网通mofile速度很不错。
测试可以下载。
作者: kaveil    时间: 2009-1-4 22:43
唔~纳米盘的那个下载不能~网通电信都不行~后两个更新包倒是可以
作者: sizz123    时间: 2009-1-4 23:13
飞行啊
东方一次比一次难,现在dld的难度感觉比那hmx更大
作者: 问的专用号    时间: 2009-1-5 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: z5354z    时间: 2009-1-5 19:15
{/jy}哇赛,这真的是RMXP做出来的吗,感觉很华丽啊。确实让人眼前一亮。下载来玩玩看先!
作者: 姬文翔    时间: 2009-1-6 10:46
看起来效果太棒了。拉走看看
作者: 涂鸦boy    时间: 2009-1-7 21:22
华丽的忽悠,搜藏了{/cy}{/qiang}
作者: ssssepwq    时间: 2009-3-30 08:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 迅雷進    时间: 2009-3-30 20:51
很好很强大! {/qiang} {/qiang}
作者: 精灵使者    时间: 2009-3-30 23:24
DLD和FXT的素材……太华丽了……有机会收下
版本1.01下载不能……由于……(纳米盘过期{/pz})
作者: 赛露休斯    时间: 2009-4-16 00:48
没想到RMXP还能做STG游戏,太强大了!!!
不过现在好像有AGM了,总之先下来研究。。。。。
作者: 魔神之影    时间: 2009-4-19 09:19
我已经尝试了用图片来做,只有2个缺点。

1,50个图片数量不够用。(我是事件党)
2,变量庞大,拖慢速度……(机器过好可以无视这点)

其余各种玩意都能做的出来。
作者: asperta    时间: 2009-4-21 01:38
其实只要稍微修改一下脚本就能突破XP的50个图片限制
主要现在AGM出了,似乎没有用这个脚本的必要了
作者: a2500    时间: 2009-4-21 02:26
{/qiang}{/qiang}{/qiang}




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1