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标题: 【小lim教程】Sprite类效果应用01 [打印本页]

作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-12-31 02:22
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作者: 后知后觉    时间: 2008-12-31 03:33
有个问题想问一下
F1里面是这样介绍的

Plane.new([viewport])
生成 Plane 对象。必须要指定对应的视口(Viewport)。


里面说
生成 Plane 对象。必须要指定对应的视口(Viewport)。

Sprite类里面也是这样说的

但是很多地方都把后面的([viewport]) 省略了
既然可以省略那又为什么要说必须要指定对应 的([viewport]) 呢?
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-12-31 04:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2008-12-31 05:30
明白了……十分感谢!{/hx}
作者: redant    时间: 2008-12-31 05:51
现在要考试 {/pz}

正好收了 到时候 和沉影的VX参赛作品《隋唐》一起对照着看

感觉 这个应该讲的就是了 谢谢LIM{/se}




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