Project1
标题:
【小lim教程】Sprite类效果应用01
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作者:
3nξhα0_lim
时间:
2008-12-31 02:22
提示:
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作者:
后知后觉
时间:
2008-12-31 03:33
有个问题想问一下
F1里面是这样介绍的
Plane.new([viewport])
生成 Plane 对象。必须要指定对应的视口(Viewport)。
里面说
生成 Plane 对象。必须要指定对应的视口(Viewport)。
Sprite类里面也是这样说的
但是很多地方都把后面的([viewport]) 省略了
既然可以省略那又为什么要说必须要指定对应 的([viewport]) 呢?
作者:
3nξhα0_lim
时间:
2008-12-31 04:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
后知后觉
时间:
2008-12-31 05:30
明白了……十分感谢!{/hx}
作者:
redant
时间:
2008-12-31 05:51
现在要考试 {/pz}
正好收了 到时候 和沉影的VX参赛作品《隋唐》一起对照着看
感觉 这个应该讲的就是了 谢谢LIM{/se}
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