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标题: 呃哈哈……半纯事件跑商系统发布! [打印本页]

作者: 御风天之痕    时间: 2008-12-31 07:16
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作者: 030428    时间: 2008-12-31 20:40
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作者: orochi2k    时间: 2008-12-31 20:43
到底是半还是纯...
有别的就不纯了-_-0
作者: 御风天之痕    时间: 2008-12-31 21:11
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作者: 精灵使者    时间: 2008-12-31 22:16
还不如用我的那个买卖价变动的商店比较好些……
不过,第二货币商店价格的变动可以参考我的那个方法。
作者: 御风天之痕    时间: 2009-1-1 02:02
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作者: 精灵使者    时间: 2009-1-1 03:37
以下引用御风天之痕于2008-12-31 18:02:37的发言:


以下引用精灵使者于2008-12-31 14:16:48的发言:

还不如用我的那个买卖价变动的商店比较好些……
不过,第二货币商店价格的变动可以参考我的那个方法。


[本贴由作者于 2008-12-31 14:17:34 最后编辑]


你那是脚本版……脚本当然比事件直接制作的要好多了咯……
这个是事件版,方便脚本盲使用……

偶那个脚本版其实设置好三个参数就OK了的说……
其实我也是脚本白痴……
p.s.你的比我的华丽。
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-1 03:39
以下引用御风天之痕于2008-12-31 18:02:37的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用精灵使者于2008-12-31 14:16:48的发言:\r\n\r\n还不如用我的那个买卖价变动的商店比较好些……\r\n不过,第二货币商店价格的变动可以参考我的那个方法。 \r\n\r\n\r\n[本贴由作者于 2008-12-31 14:17:34 最后编辑]\r\n
\r\n你那是脚本版……脚本当然比事件直接制作的要好多了咯……\r\n这个是事件版,方便脚本盲使用……{/tp}";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用精灵使者于2008-12-31 14:16:48的发言:<br>
<br>
还不如用我的那个买卖价变动的商店比较好些……<br>
不过,第二货币商店价格的变动可以参考我的那个方法。 <br>
<br>
<br>
[本贴由作者于 2008-12-31 14:17:34 最后编辑]<br>
</blockquote><br>
你那是脚本版……脚本当然比事件直接制作的要好多了咯……<br>
这个是事件版,方便脚本盲使用……<img src="expression/tp.gif" width="20" height="20">

[/quote]
还记得刚刚接触RM的时候,看录像,
某人曾经说过,事件做的系统比较灵活……
而脚本做的系统则功能强大……

而现在我的观点是→【脚本盲】做不出好游戏!基本上属于自娱自乐!
作者: 精灵使者    时间: 2009-1-1 03:44
我现在是事件-脚本混合双打+紧密配合……
作者: 后知后觉    时间: 2009-1-1 03:46
以下引用精灵使者于2008-12-31 19:44:03的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="我现在是事件-脚本混合双打+紧密配合……";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>我现在是事件-脚本混合双打+紧密配合……

其实感觉应该就是这样
那些完全靠脚本做的人可以说已经走火入魔了{/gg}
作者: 偶要当英雄    时间: 2009-1-4 05:58
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作者: 一柳阴风    时间: 2009-1-4 17:56
事件比较面向观众一点,不过我想说的是,事件能做的脚本似乎都能轻易做到...有点疯狂。
其实不论事件还是脚本,以我这样追求游戏...或者说娱乐的新人来说,往往是追求先遇问题再求解决的,这样的话,能达到效果就是好方法。
毕竟不是每个人都会对脚本很感兴趣...此外还要看时间...
不过很郁闷的是,总有人吃不着葡萄硬说葡萄酸...逢人便称自己是什么事件派...
好吧,我承认事件可以做出很多效果,事件很强大很有挖掘潜力,其实事件也比脚本有许多好处。
但是哪怕事件派...与脚本不应该对立的吧?
唔...前几日与人争说,意犹未尽,带了点怨念,我的错..
p:s::6R是个好地方...
再p::楼上...对我来说,脚本比较向往,但目前还是事件比较可靠....




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