Project1
标题:
[逆思路]活用data文件
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作者:
385131731
时间:
2009-1-10 23:16
标题:
[逆思路]活用data文件
大家是不是会为装备栏不够而烦恼,为敌人个数或群体不够而制作不下去,今天在写脚本时,突然想到的一个不错的思路,和大家分享下。
其实可以把data文件夹内的数据文件改名,如: 角色不够用,可以把Actors文件复制一个,命名为Actors-two,然后在脚本内代入,这样就有两个数据库了,想编辑Actors-two的时候,在命名回Actors,编辑完成后在命名回去,这样是不是很方便呢...
作者:
伊瑟拉
时间:
2009-1-10 23:23
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作者:
疯鸡瘫圣老贱
时间:
2009-1-10 23:45
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作者:
385131731
时间:
2009-1-10 23:49
疯鸡瘫圣老贱
哈哈 还记得我呀。。。
作者:
雪流星
时间:
2009-1-11 04:51
龍黃就做過了...
作者:
TERENCE
时间:
2009-1-11 06:14
我只做过突破地图999限制
其他突破限制基本思路也是一样的
作者:
枫叶的北方
时间:
2009-1-13 05:47
哎,这世道。。不懂脚本都没脸出来见人。。我就是。。不懂真么用脚本导入
作者:
風雲Ж贝贝
时间:
2009-1-18 19:46
很容易,早知道了~
作者:
465889216
时间:
2009-1-20 11:33
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