以下引用死伤殆尽于2009-1-21 19:04:51的发言:
呃,首先,Life Game是翻译成“生命游戏”而非“生存游戏”,因为它的目的在于模拟一种生命状态而非寻求生存
第二,Life Game是零玩家的游戏(我不是反对楼主在原规则上作出改进,但希望楼主不要沿用LG的名字,以免使人误会),所需要的只是规则和初始状态,我想楼主的这个游戏更类似双人进行的战棋,除细胞生存规则外和LG并不相似
第三,LG的目的是表现一定的简单规则可以像真实生命一样生长与生殖,并非对抗和竞争,私以为楼主的立意与LG也有所差别
此外楼主对LG的描述也有一些偏差,LG的细胞只有生死两种状态,无论生死都是每轮结束时立即改变的,不知道为什么楼主的游戏有多种细胞状态,而且还出现了多于三邻的细胞一般活不过两回合的描述?无论哪个细胞,只要某轮内多于三邻,必然会在该轮结束时死亡啊
以下引用slick于2009-1-21 19:23:18的发言:
哦,这样么,其实我的本意是并不想拘泥于一种固定的游戏形式,想打破一种“定势”,如果说“生命”游戏只能像你所说的一种形式当然就不那么好玩了毕竟一种游戏也是可以有多个发散方法的
不过游戏介绍中一些不太合适的用词我改正
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-1-22 21:32:48的发言:
看起来是相当费脑细胞的游戏呢!
赞一个!
以下引用Trick于2009-1-22 0:05:47的发言:
好强大的游戏也
空了去研究一番
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