以下引用狄奥于2009-1-30 12:42:46的发言:
做百八十个没什么含义的游戏,不如用心去做一个能够代表自己的游戏。
当然,如果低标准用来练手的话,倒是不反对啦……= =
以下引用可鲁于2009-1-30 11:23:36的发言:
本人算是半个新手,至今一个游戏也没发布,因为半年多没接触RPG制作。但如果我要发布游戏一定要它的质量好一点的,起码能让人能玩到通关。
可是当我看到大部分新人的游戏时,我真是欲哭无泪了………………
首先是短,几分钟就能通关,这种游戏我真不知道怎么去说它,反正一看通关时间我就点红叉了。
然后是游戏的质量。简单的地图;空旷的原野(甚至有的只是一层草皮)和房间;
(有事先下了,以后再补充)
[本贴由作者于 2009-1-30 16:10:17 最后编辑]
以下引用z5354z于2009-2-2 14:52:06的发言:
唉,这么一说,很多新手都8敢发布自己的作品了,能力有限,时间有限。坐在电脑前四个小时的,家人就有意见了。要坚持下来谈何容易,环境因素也需考虑,毕竟很多都是业余时间,纯兴趣的居多。
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