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标题: 游戏发布素材提取器 [打印本页]

作者: kaien    时间: 2009-2-9 10:11
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作者: angelwangm    时间: 2009-2-9 17:20
看看
作者: 精灵使者    时间: 2009-2-9 17:43
我建议你解决一下10s问题。恩恩
作者: zh99998    时间: 2009-2-10 00:52
VX化ing
作者: zjpllll    时间: 2009-2-10 05:36
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作者: 水蓝    时间: 2009-2-12 07:52
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作者: kaien    时间: 2009-2-12 15:05
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作者: 零℃微笑    时间: 2009-2-12 23:44
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作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2009-2-12 23:46
应该是加了这句
#==========================
# 拷贝文件的函数 (by kaien)
#==========================
class File
def copy(from,to)
   begin
   #读取文件
     file = File.open(from,"rb")
     fsize = FileTest.size(from)
     str = file.read(fsize)
     file.close   
   #输出保存
     file1 = File.open(to,"wb")
     file1.write(str)
     file1.close
   rescue
   end
end
end

作者: 精灵使者    时间: 2009-2-13 03:16
XP提取大游戏的时候真容易出现备份问题。解决方案:定期UPDATE画面或者做个进度条就好得多
作者: kaien    时间: 2009-2-13 17:53
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