Project1
标题:
开始就有的物品
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作者:
越前リョーマ
时间:
2009-2-15 21:42
直接在游戏开头增加物品不就好了……
作者:
Earth
时间:
2009-2-15 21:46
就算是那也应该用
$game_party.gain_item(001, 1)
复制代码
lose_item还要再调用一下gain_item,多没效率啊……
作者:
雷欧纳德
时间:
2009-2-15 21:53
这就是传说中的吃力不讨好么。。。。
作者:
御风天之痕
时间:
2009-2-16 00:50
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作者:
fysmrb
时间:
2009-3-21 23:19
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作者:
天使喝可乐
时间:
2009-3-23 20:08
自动执行给物品、加人什么的...不都是这样嘛..
作者:
hitlerson
时间:
2009-3-23 20:42
此帖是亮点{/hx}
作者:
天才250
时间:
2009-6-12 08:00
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作者:
arnie510
时间:
2010-6-26 04:31
我覺得..其實這蠻有用的 這樣就不用在測試遊戲時 在新地圖設定要拿甚麼道具了..
作者:
凯蒂洛斯
时间:
2010-8-10 21:42
如果使用了自动提示得失物品的脚本的话要先把设定的关闭此功能的开关给打开之后再加东西,然后再把开关给关上……可是总比脚本要简单吧……
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