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标题: 怎么把网游地图做成rmxp游戏地图 [打印本页]

作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-12 20:43
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作者: 梦影天翼    时间: 2009-3-12 21:12
\Graphics\Tilesets
把地图文件放在这里~
然后你打开你那个工程 找到 数据库
数据库-图块-然后选择 地图元件图形-导入即可
作者: v2sam    时间: 2009-3-12 21:12
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47418
作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-12 21:17
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作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-12 21:29
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作者: 伤墨    时间: 2009-3-13 20:09
看教程。那多详细。
作者: 凌辰    时间: 2009-3-14 01:23
请擅用编辑功能避免连贴,楼主一定没看版规^_^

嘛,你那张图片就太小了,没有配套的行走图根本不适用。
作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-14 01:44
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作者: 凌辰    时间: 2009-3-14 01:47
大图片就切割做图块好啦。
把图片切成256宽,高度不限,数据库里插入图块,完毕。
作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-14 02:18
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作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-14 02:19
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作者: 凌辰    时间: 2009-3-14 02:20
以下引用上帝不爱我于2009-3-13 18:18:30的发言:
我的图片5000X5000的 截成256的要多长时间啊

慢慢来吧……
不过我告诉你,过大的地图会导致内存占用过大,游戏将不流畅,配置低的机子可能跑不动。
作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-14 02:49
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作者: 凌辰    时间: 2009-3-14 02:59
以下引用上帝不爱我于2009-3-13 18:49:47的发言:
真的要全剪成256的吗

必须这样,超过256的图块不能用。
所以不要用奇怪的素材……要不就学学老关,分成好几个地图。
作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-14 04:44
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作者: zreo    时间: 2009-3-15 06:42
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作者: 上帝不爱我    时间: 2009-3-15 06:50
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