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标题: 高手千万别入~简单声望加善恶【武侠游戏用】 [打印本页]

作者: 柳飛鷹    时间: 2009-3-28 00:17
标题: 高手千万别入~简单声望加善恶【武侠游戏用】
仅仅给搞武侠游戏的新手用……高手忽视
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Steps
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  菜单画面显示步数的窗口。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_Steps < Window_Base
  7. #--------------------------------------------------------------------------
  8. # ● 初始化对像
  9. #--------------------------------------------------------------------------
  10. def initialize
  11.    super(0, 0, 160, 96)
  12.    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  13.    refresh
  14. end
  15. #--------------------------------------------------------------------------
  16. # ● 刷新
  17. #--------------------------------------------------------------------------
  18. def refresh
  19.    self.contents.clear
  20.    self.contents.font.color = system_color
  21.    self.contents.draw_text(4, 30, 120, 32, "声望") #描绘声望字样
  22.    self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "善恶")
  23.    self.contents.font.color = normal_color
  24.    self.contents.draw_text(4,2,120,32, $game_variables[3].to_s,2)#描绘3号
  25.    self.contents.draw_text(4,30,120,32, $game_variables[2].to_s,2) #描绘2号变量,可以自己改~~
  26. end
  27. end
复制代码

默认菜单使用效果
加强菜单使用效果
作者: 凌辰    时间: 2009-3-28 07:18
放个效果图好不?看脚本我眼晕- -
作者: tommay    时间: 2009-3-28 07:27
以下引用凌辰于2009-3-27 23:18:37的发言:

放个效果图好不?看脚本我眼晕- -

帮LZ的忙:

作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-28 07:29
其实可以以此类推显示别的东西。
作者: 塑望    时间: 2009-3-28 08:14
基本就是调用变量

不管怎么说,这个构思也不错
作者: 柳飛鷹    时间: 2009-3-28 18:18
以下引用tommay于2009-3-27 23:27:55的发言:


以下引用凌辰于2009-3-27 23:18:37的发言:

放个效果图好不?看脚本我眼晕- -


帮LZ的忙:

謝謝啦

作者: 柳飛鷹    时间: 2009-3-28 18:18
本來這個腳本的用途很廣的
拿去改成啥都可以
作者: 凌辰    时间: 2009-3-28 19:16
以下引用柳飛鷹于2009-3-28 10:18:34的发言:
本來這個腳本的用途很廣的
拿去改成啥都可以

用途实在太广了……我在思索一些邪恶的事情^_^
有没有可能条件触发?
作者: 摸金校尉    时间: 2009-3-28 20:57
哈,这个不错,我还正纳闷怎么弄个和金庸群侠传那样的善恶触发事件呢。
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-28 21:22
简单却实用的东西,特别是对我这种人…… = =
作者: 465889216    时间: 2009-3-29 17:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌辰    时间: 2009-3-29 17:58
想到,因为刚好两个,所以可以显示积分和VIP> <
不过没法显示好人卡……算了,好人卡本来也是隐藏数据。

这回可就不是“武侠游戏用”咯~
作者: chenyin    时间: 2009-3-29 19:50
这个。。。LZ你练练脚本还可以。发布出来也是少有人用的{/gg}
作者: 小柯    时间: 2009-3-29 20:23
不过这个基本上不是默认菜单就不能用了,(即使是排版只改了一点的那种)
所以还是放弃使用了……
作者: xiguatou    时间: 2009-5-25 16:57
怎么让上面的字自己变化啊
老是0{/bz}

PS:我是新手~
作者: 塑望    时间: 2009-5-25 20:00
以下引用xiguatou于2009-5-25 8:57:14的发言:

怎么让上面的字自己变化啊
老是0

PS:我是新手~

默认关联的是2号和3号变量.你使用事件变更一下变量的数值{/hx}
作者: 天翼的马甲    时间: 2009-5-25 20:24
- -可以拿来做牧场游戏了- -




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