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标题: 事件版武器特技! [打印本页]

作者: 梦影天翼    时间: 2009-4-10 20:48
标题: 事件版武器特技!
咳咳.....不知道有没有人发过.....于是我就这样留下了!嘿嘿
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1:先在公共事件编辑那里增加一个新事件[名称随你,我暂时命名为(领悟技能)]
2:事件内容如下:
◆条件分歧:[角色名称] 为 [武器名称/防具名称/等] 装备中
  ◆文章:恭喜你习得技能[XXXX]
  ◆增减特技 : [角色名称],+ [技能名称]
  ◆
  :除此之外的场合
  ◆文章:没有习得该武器所隐含的特技!
  ◆
  :分歧结束


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3:在地图新建个事件-在第一页找到公共事件---在选择[领悟技能]
4:在这个事件的左下角找到-事件开始条件-选择自动执行
5:事件内容方面需要使用-独立开关操作-然后在该事件处新建个事件页-找到事件出现条件-
选择独立开关!
完成了......好像很简单的样子....算了...
作者: 梦影天翼    时间: 2009-4-12 02:07
算了- -没人顶我自己顶下好了......
作者: 塑望    时间: 2009-4-12 02:27
有个疑问

要是我脱下 再穿上呢?
作者: 梦影天翼    时间: 2009-4-12 02:43
额.....那个问题- -我正在想呢.......其实这个是用来做特殊物品学技能用的......
改成[XXX]物品携带时.再和某NPC对话就能习的技能- -好像很简单哈....见笑了!!
作者: 塑望    时间: 2009-4-12 02:49
提供你一个思路吧(套装)

并行事件  
当XXX装备的时候  套装变量+1
...

当变量=5的时候
获取技能XXX
除此以外
删除技能XXX

作者: 梦影天翼    时间: 2009-4-12 04:06
不错.....很好.....我很喜欢
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-13 07:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 七夕£雪夜    时间: 2009-4-16 00:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-19 00:36
以下引用梦影天翼于2009-4-11 18:43:58的发言:

额.....那个问题- -我正在想呢.......其实这个是用来做特殊物品学技能用的......
改成[XXX]物品携带时.再和某NPC对话就能习的技能- -好像很简单哈....见笑了!!


[本贴由作者于 2009-4-11 18:45:38 最后编辑]

没考虑这点这个东西等于没做一样…… = =
用个变量或者开关什么的就好了。
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-19 00:45
用脚本不是更简单吗?不过还是表扬下精神可嘉.
作者: 垃圾王    时间: 2009-4-24 06:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 气味123    时间: 2010-8-16 23:27
哪我要多做百多个套装哪不变量满了嘻嘻




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