以下引用Tabris_Air于2009-4-20 14:02:01的发言:
先说几句吧……
·标题上女神出来后把那雷去掉吧= =实在太雷了……太雷了
·战斗说明的时候两次文章显示之间会闪出状态窗口,不过是无伤大雅的东西……
·话说这样的游戏模式确实很有新意~~感觉上像战棋?
·战斗切换效果超级赞!!
·话说我之前的LE 1.38还没有玩通关呢……不知道两部作品是什么关系?
·嗯复习去先…
以下引用385131731于2009-4-21 18:38:49的发言:
支持~~~
希望女皇下个游戏能出类似 无限恐怖 的游戏
相信人气会非常强。
以下引用Stifling于2009-4-21 21:39:41的发言:
强大,不过那些限时1分钟战斗很难,多半分钟就好了- -
另外。。。真多文华。。。- -
还有如果开头那"享受建康生活"和girlsoul的logo可以按键跳过就好,节省时间- -
以下引用叶子于2009-5-4 4:45:27的发言:
这个是..戒律牧之间的对决么
玩了几关,说一下感受吧
总体来说,系统精美度满点,各种萝莉也很养眼(-喂这是萝莉不是少女么 -没啦根据游戏标题推理的)。虽然萝莉满载,却是以系统为卖点的游戏,令我想起了天使帝国系列,很好很男性向。既然是玩系统的游戏,那么剧情就,那个那个了,我们大家都很明白..但如果人物更丰满,哦不,是性格塑造得更丰满的话,才更能萌起来啊。
战斗系统很特别,在作者的多番强调之下,我也大概猜想到SP才是王道,波涛汹涌才是王道。一开始我方两人,文华出手比塞西莉亚快,所以我大概总结的战术是由文华先出手用吸精大法[误]SP攻击把对方抽干,塞西莉亚用HP攻击秒杀。来回两次后,文华的SP会增加到对方即使还没被抽干也会被秒杀的程度,这时候可以顺手再秒一个。附上一个,大剑所自带的抽SP技横扫塞西莉亚基本用不上,因为抽SP这玩意必须比敌人先出手才比较有把握,否则敌人普通攻击把SP用光了你还能抽个啥?横扫自带速度-5DEBUFF,加上塞西莉亚本来就慢别人半拍,再猛也无用武之地啊!
第一关的最后一个马头小兵把我狠狠地打击了。60秒钟限时战斗,这根本不可能嘛!一个回合至少十来秒,4到5个回合靠两人解决对方三人实在有点难,再加上各种回避,再也没有天衣无缝的计划。反复读档尝试了两次失败就快要将萝莉们扔进回收站的一瞬间,我找到了这个世界的平衡点!小受小艾女神把你拖出战场后你再反身进入,敌人又重生了!这时干什么?虐菜练级啊!想不到玩萝莉游戏还得泡菜练级,本大叔泪流满面..虐了两个菜到lv2后,成功在最后6秒做掉马头小兵。不得不承认本战是游戏最难一战,考验你的按键速度和运气,如果多来几个回避就算你武功盖世还是难逃一败。
经过第一关的考验,你还怕之后的杂碎吗?!速度碾压掉。本来以为最后一个女王样的萝莉是BOSS,却原来是自己人。天下武功,唯快不破。这超昂天使昂翼天使莱切斯特居然比文华还快!还记得第一关练级顺手捡的多出来的一把大剑么?横扫这技能就是为她而生的!塞西莉亚闪一边继续补刀去。
我玩到第4关还是第5关的时候就没玩了,毕竟来来去去还是这几个萝莉嘛 -. - 总结下来,掌握了SP就等于掌握了战斗。当你SP多时,想防御就防御,想秒杀就秒杀,还不怕被别人抽干。不过当敌人的SP再生速度比你抽的速度还快时,就不用抽了,直接砍吧!出手速度决定了一切,先出手者死,因为后出手者正好打到虚弱状态中的对方,精尽人亡。
可能是我没有全部通关的关系,感觉这战斗系统在前期变化不大,只有SP攻击和HP攻击两个变数,久而久之就没有新鲜感了。不过看到众多的装备和天赋技能空位,想必后面会有更多东西加入。无论是从玩战斗系统还是从看萝莉的角度,本人都非常期待正式版的推出!
话说这个游戏是作者一个人还是团队制作?虽说有个“姬魂制作组”的LOGO,但貌似在前台的一直是舒逸一个人啊,制作组其他人能否露下脸让我们膜拜一下呢
[本贴由作者于 2009-5-4 9:22:00 最后编辑]
以下引用舒逸萝莉女皇于2009-5-4 9:31:13的发言:
非常感谢支持,偶正在调整各方面平衡性和SP技能的实用程度。
另外虽说是制作组,不过制作方面目前只有偶一个人。
其他人均是御用测试团队,为偶反馈系统BUG和平衡性。
以下引用舒逸萝莉女皇的发言:
伤害公式
HP攻击只用于削弱对方HP
而HP攻击的伤害值等于角色当前的SP值。这是非常简单易懂的。
SP攻击只用于削弱对方SP
所有武器防御提升的能力只对SP攻击有效。而SP攻击就是用于打掉对方的SP吸收给自己的。类似于抽蓝。换言之,你抽蓝越多,用HP攻击给对方的伤害就越大。而对方能对你造成的伤害就越小。
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