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标题: 按顺序开启机关后才能开启宝箱(门) [打印本页]

作者: 沙之爱罗    时间: 2009-5-11 16:14
标题: 按顺序开启机关后才能开启宝箱(门)
已经有很多人问过我了,我都叫他们都这里搜索。。。他们统一说搜索不到。。偶知道做出来的人很多,但是为啥么都没有看到这个工程范例。。。

http://www.rayfile.com/files/b652b242-3dbf-11de-aa86-0019d11a795f/

不是我想上传到这里的。。。66附件一上传就说我没有登陆,明明登陆他还是说我没有登陆。。。如果真的有人发过的就X乐这个吧~~飘走
作者: Tabris_Air    时间: 2009-5-12 16:36
这不是很简单的事情么……
对于第i个开关,条件分歧
unless 变量X = i-1
   变量X*=0
end
作者: 沙之爱罗    时间: 2009-5-13 05:22
是很简单~~不简单咱这个万年新手也做不出来,但是很简单还是有人问才觉得悲哀啊
作者: hitlerson    时间: 2009-5-13 07:58
变量X*=0 if 变量X != i-1
对于简单的东西尽量减少代码行数
作者: kula1900    时间: 2009-5-16 00:34
变量 (id) name 开关
接触事件
开关1
if id == 0
  id += 1
else
  id == 0
end
开关2
if id == 1
  id += 1
else
  id == 0
end
依次类推
此脚本模仿md 《天空战士》开关模式
开关1 按下后 触碰开关3 就前功尽弃
这样 也就按顺序了~ 顺序一不对 就不行了~~
事件版
条件分歧 id == (顺序的id)
  id = 1
除此以外的情况
  id = 0
条件分歧结束
事件数量 有几个开关
宝箱
if id == (开关数量)
宝箱事件
else
不满足的事件
end




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