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标题: AGM教程大征集,有奖. [打印本页]

作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-5-22 06:01
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作者: 塑望    时间: 2009-5-22 06:34
我代表被春哥附身的雷子推杀人大叔去菊花台=3=

很想发教程什么的。可惜至今手里只有胃给我链接的日语/英语体验版.
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-22 15:56
LS什么时候有空,需要的话传给你英文破解版好了
至于教程什么的我和几个朋友都有写,现在放在自己空间和申请来的免费论坛作备份,如果这边开始有比较好的讨论氛围的话,就转过来

PS:一上来就征集教程是不是太急了……不如先吸引讨论吧,毕竟现在很多功能都还没人实现呢
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2009-5-22 17:21
真头疼,该怎么吸引讨论捏??
作者: 塑望    时间: 2009-5-22 19:52
以下引用死伤殆尽于2009-5-22 7:56:22的发言:

LS什么时候有空,需要的话传给你英文破解版好了

那么会传上好几年,我这里这几天网速巨慢

以下引用偶尔杀人越货于2009-5-22 9:21:02的发言:

真头疼,该怎么吸引讨论捏??

这样吧,你可以先让已经使用AGM并达到一些了解的朋友们做出一个AGM的游戏。放游戏区或地球村看看效果。慢慢让大家认识到AGM
作者: youxi411    时间: 2009-5-22 21:05


就让我拜倒在华丽的AGM游戏之下吧


作者: 罗刹    时间: 2009-5-22 22:30
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-5-23 01:54
等有汉化版再说吧…… - -
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-23 13:35
以下引用塑望于2009-5-22 11:52:22的发言:

那么会传上好几年,我这里这几天网速巨慢

10M要传好几年?AGM的话,去掉某些文件,剩下的可运行残缺版只要10M
这样吧,你可以先让已经使用AGM并达到一些了解的朋友们做出一个AGM的游戏。放游戏区或地球村看看效果。慢慢让大家认识到AGM

在做了,但是会以奇怪的方式放出给大家看
作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-5-23 18:36
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作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-23 18:43
以下引用偶尔探花不雅于2009-5-23 10:36:57的发言:

我也在做demo,不过进度实在是……

咦,居然这么快就研究出来怎么做了么
作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-5-23 22:42
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作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-24 00:09
以下引用偶尔探花不雅于2009-5-23 14:42:23的发言:

没,拆解DEMO研究出点经验而已.
估计出来了也会是个盗版产品,哈哈
估计等看到要下个月了吧!

现在已经有人写出教程了,可以参考下
拿范例的物件和图块拼装游戏非常简单,大概半个小时就能做出一个能正常进行的游戏,但这样不能算是用AM在做
小demo已经有人做了很多了
作者: 蓝の星辰    时间: 2009-5-24 05:02
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作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-24 05:50
以下引用蓝の星辰于2009-5-23 21:02:41的发言:

不知agm那里有下载?

啧,又是这句
作者: 木葬枫    时间: 2009-5-24 20:08
弱问一下体验过的人…AM能做出《超级玛丽》那些效果么?(比如撞砖,弹星〔蘑菇〕,喷火……)
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-24 20:34
以下引用木葬枫于2009-5-24 12:08:12的发言:

弱问一下体验过的人…AM能做出《超级玛丽》那些效果么?(比如撞砖,弹星〔蘑菇〕,喷火……)

您觉得号称ActionGameMaker的制作软件连FC上超级马里奥一代的效果都做不出的话,EB为什么还没倒闭呢
作者: 塑望    时间: 2009-5-25 07:04
以下引用死伤殆尽于2009-5-23 5:35:32的发言:
10M要传好几年?AGM的话,去掉某些文件,剩下的可运行残缺版只要10M

原来如此。再一次麻烦了。那么什么时候有时间?
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-5-25 07:52
以下引用塑望于2009-5-24 23:04:03的发言:

原来如此。再一次麻烦了。那么什么时候有时间?

加我Q吧,我明天中午和晚上应该会在
作者: v2sam    时间: 2009-5-25 19:07
诚征 DOME模块和怪物AI及控制 的详细教程,价格从优。
作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-5-26 02:13
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作者: psyo    时间: 2009-6-1 18:58
{/fd}AGM好象很难汉化,听说目前还没有工具能进行很好的反编译,我猜大家很可能在3到4个月内都等不到汉化结果了,.....一句话除非有C#的顶尖高手搞,短时间是没希望了~~~~
作者: snowtear    时间: 2009-6-3 06:42
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作者: chaochao    时间: 2009-6-4 08:30
以下引用psyo于2009-6-1 10:58:44的发言:

AGM好象很难汉化,听说目前还没有工具能进行很好的反编译,我猜大家很可能在3到4个月内都等不到汉化结果了,.....一句话除非有C#的顶尖高手搞,短时间是没希望了~~~~

我已经提取出AGM的资源了.{/hx}{/hx}{/hx}
修改以后往里面写的话,不知道会不会有问题.
作者: 雪流星    时间: 2009-6-4 15:48
以下引用偶尔探花不雅于2009-5-25 18:13:20的发言:
你们都无视我发的举报帖,拉出去切了……

你帖里面都叫人不要下载了....谁敢下??{/tx}{/tx}
作者: v2sam    时间: 2009-6-12 01:25
DOME模块 我自己搞懂了

诚征 怪物AI及控制 的详细教程,价格从优。




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