不过你的创意,应该对解决用了事件和默认脚本的小游戏的冲突有效……作者: 465889216 时间: 2009-7-16 23:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: 亿万星辰 时间: 2009-7-17 17:22
小游戏一般我写出的都是单独的Scene,一个游戏和一个游戏之间并不什么关联,退出一个游戏进另外一个就像小时候FC上的RESET键,按下后重新回到N合一的选择游戏界面……{:3_49:}作者: 后知后觉 时间: 2009-7-18 12:25
小游戏一般不会发生太大的冲突
基本上都是新建scene
至于Window_Base里的那些方法 简单的用变量或者开关条件分歧一下就好了
比如一个方法本来是这样
def abc(x,y)
x *= 3
y *= 3
end
然后游戏A进行了修改 成了这样
def abc(x,y,w)
x *= 2
y *= 2
w *= 2
end
手动拿个东西来判断一下就好
def abc(x, y, w = 0)
if $game_variables[ID] == ?
x *= 2
y *= 2
w *= 2
return
end
x *= 3
y *= 3
end