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标题: 如何用rmxp制作复杂的人物动作? [打印本页]

作者: zhengyanadws    时间: 2009-7-19 21:15
标题: 如何用rmxp制作复杂的人物动作?
RT,比如握手,拥抱等等………………
作者: 雪翼飞马    时间: 2009-7-19 21:16
用RMXP是不可能的,要用到制图软件哦。
作者: 阿强    时间: 2009-7-19 21:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhengyanadws    时间: 2009-7-19 21:20
photoshop?IR?Corel Painter?那如何运用到RMXP中呢?
作者: 雪翼飞马    时间: 2009-7-19 21:23
做好之后保存成图片就可以用了啊。
作者: 夏季冰川    时间: 2009-7-19 21:27
要用新的素材
作者: zhengyanadws    时间: 2009-7-19 21:32
不太明白.是把人物全身图导入PS,做出动作,然后保存?那怎么应用呢?直接显示图片?
另:本人菜鸟.
作者: zhengyanadws    时间: 2009-7-19 21:34
本帖最后由 zhengyanadws 于 2009-7-19 21:35 编辑

实在太复杂就采取风色幻想的形式了,需要动作出张图片:)

我指的是风色幻想初期的CG
作者: 幻耶    时间: 2009-7-19 21:38
主要是美工了,画完之后播放动画吧
作者: ONEWateR    时间: 2009-7-19 21:43
要有一定的美工,再加上事件的自定义路线即可~
其实关于这方面可以请教懒散王~
作者: zhengyanadws    时间: 2009-7-19 22:12
谁能做一个实例……哭………………
作者: oldterry    时间: 2009-7-20 00:04
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作者: zhengyanadws    时间: 2009-7-20 09:45
PS练过两个月,基本白痴
作者: ★PIG★    时间: 2009-7-20 09:58
本帖最后由 ★PIG★ 于 2009-7-20 10:15 编辑

如果要做成战斗动画~就画出你行走图人物的动作帧数~然后再一帧一帧的放入横向5个192*192的正方形,
纵向按帧数设定~

如:

如果在地图上的话,就可以直接参考宝箱的行走图动画。或者参考门的~
作者: 缔辋    时间: 2009-7-20 10:12
一般改改行走图就可以
作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-7-20 13:29
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-7-20 13:30 编辑

自己的作品~
小动作!

001-Fighter01-手持武器.png (23.92 KB, 下载次数: 42)

001-Fighter01-手持武器.png

001-主角们的其他动作.png (36.18 KB, 下载次数: 30)

001-主角们的其他动作.png

001-主角们的跪姿.png (8.87 KB, 下载次数: 43)

001-主角们的跪姿.png

作者: ★PIG★    时间: 2009-7-20 15:07
ls的回复很好~
我又要再度滥用评分了~
作者: 风雪优游    时间: 2009-7-20 15:10
已经涉及到美工的范围了,关于这点XP也只能尴尬的说靠你自己吧
作者: 沈黙栤冷    时间: 2009-8-14 17:59
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