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标题: 【原创教程】如何取得动态背景素材的教程 [打印本页]

作者: TERENCE    时间: 2009-7-22 01:01
标题: 【原创教程】如何取得动态背景素材的教程
本帖最后由 TERENCE 于 2009-8-2 08:41 编辑

◎前言
这个教程是為了傻瓜外掛动态战斗背景而发的。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129131

该帖裡有人反应素材不多、不够用,但其实并非如此,
其实网路的『资源』非常得多,怎麼会说『资源』而不说『素材』呢??
看完这篇教程你就会明白……

◎Mugen的相关知识
有鉴於6R没有很多人认识Mugen,所以在这裡必须先认识它,
才能知道如何在网路上获取『资源』。

MUGEN是一个由外国人製作的格斗游戏引擎,
在网络上,格斗游戏引擎多的是,而MUGEN可说是最多元化的一个,

玩家可以自行在网上下载不同人物的『资源』、和不同背景『资源』加入游戏中。
又可用自己喜欢的mid、mp3作背景音乐。

以MUGEN的功能来说,一般格斗游戏的人物都可在MUGEN中重现,
其中以SNK的KOF系列人物最多。

玩家可以依个人喜好集合不同人物在MUGEN中,
製作比 SNK V.S. CAPCAOM 更大规模的格斗游戏。

以上就是大致的简介,如果想知道更详细的,请阅览百度百科
http://baike.baidu.com/view/739063.htm

◎必要工具
VirtuallTek Fighter Factory(多国语言版)

(我所提供的的FF默认是Chinese(BIG5)繁体。怎么选择成简体,请看7楼 懒散王 的教程)
ff.part1.rar (3 MB, 下载次数: 199)
ff.part2.rar (2.81 MB, 下载次数: 147)

MCM (英文版)
Mugen_MCM.rar (988.66 KB, 下载次数: 52)

MCM (简体版)
MCM-CN.rar (409.57 KB, 下载次数: 576)

◎VirtuallTek Fighter Factory主要教程
既然你已经了解MUGEN是啥了,
现在我就发一个佣有动态背景的MUGEN『资源』
(以我在XP发佈区发佈脚本的素材為主)
Rpalace.rar (114.09 KB, 下载次数: 111)
Name/名字:Palace
Author/作者:CIRIO
Status/状态:Online
WebSite/网站:http://cirio.piiym-net.com/
MUGEN Version/版本:WinMugen
From/游戏:Rage of the Dragons


这个就是在MUGEN界,常见的STAGE(背景/关卡)类的『资源』,
解压后你会看到二个档案,一个是以文本显示的DEF档,
另一个是未知开啟档案的SFF档(存放图档的地方)。
(两者一定要放在一起,Fighter Factory才会藉由DEF档读取SFF档)
现在我们开始最重要的部份吧~

Fighter Factory是主要製作格斗角色的MUGEN周边工具,
因為我们主要是提取STAGE『资源』中的『素材』,
所以其他功能的部份我就不教了~=w=
(其实用该软件做这种事,其实只用了它不到10%的功能而已)

(1)开啟ff32.exe,就是VirtuallTek Fighter Factory的主程式


(2)开啟后,可能会因為版本的不同,排版可能略為不同,不过找到对应的按钮问题不大


(3)选择 文件→打开一个人物→找刚解压STAGE『资源』的地方→开啟DEF档

(4)然后选择图形如下图,你会发现1/28,那就是代表该动态背景共分成28张,这28张通常是部分被分离的,分成不会动的基本背景跟某些动态分解的区块,通常几乎动态会连贯的放在一起。


(5)接著把该28张动态分解背景个别另存成BMP档,如下图所示。这裡我建议命名时,记得要分类,这样以后PS组合起来时也比较快速。


(6)这样就算是提取完毕了,但要注意的事,这些储存的图档都是256色,PS时请务必注意这一点。

(7)接下来就是自己PS的工作了,PS就不用我教了吧!! 但我这裡还是给点建议,就是通常STAGE『资源』不会都刚好640*320,龙仔建议先把图拼好后,在一致全部一起调整大小。

(8)STAGE『资源』还会遇到一种问题就是,动态(或静态)后景可能比例跟前景无法配合,所以后景比例一定要先做调整。不过这种比例关系或位置自己抓可能很困难,其实可以从DEF档中的代码有跡可寻,这裡暂时不多做说明,这已经几乎快到MUGEN的领域了。

◎MCM次要教程
VirtuallTek Fighter Factory已经算是很好的工具了,
但这裡為什麼还有次要教程呢??

原因是VirtuallTek Fighter Factory毕竟只是製作格斗角色的MUGEN周边工具,有时遇到的STAGE『资源』会无法开啟,这时MCM就派上用场了。

Fighter Factory优势就是能够另存成BMP图档,缺点就是刚刚所讲的;而….
MCM优点几乎是都可以开啟SFF档,而且能够全部一次完成提取,不用分批存档,但缺点就是不能自由(分类)命名,对於庞大的动态背景『资源』,PS时很不方便(效率会差),而且只能存為PCX档,没有PS的同学,很可能要事先转档

(1)开啟mcm.exe,就是MCM的主程式


(2)开啟后,选择SFF→Load→找刚解压STAGE『资源』的地方→开啟SFF档


(3)开啟SFF档后,再一次选择SFF→Export all to PCX→然后选择提取后的目的资料夹后,替啟始文件命名


(4)如此一来STAGE『资源』裡的『素材』全提取出来了=w= (同样是256色)

◎教程後記
这种『SFF资源』应该多多推广,像这类的动态背景其实容量不大,很适合在素材区发佈分享,但在推广(分享)的同时,也一定要註明作者是谁,已表示尊重,毕竟这也是人辛苦截图製作而来的,不同的STAGE『资源』,也一定有不同的作者。而且利用这两个工具开格斗人物SFF档,有时收穫会更不少>///<

另P.S.
我并不会提供其他『资源』,我只写教程,提供一种方法取得『素材』。更何况用GOOGLE或百度一下(关键字:Mugen),就能找到一堆的相关网站,裡头几乎都有STAGE『资源』,不论静态或动态。
切勿只会当伸手党,标明出处是美德。

6R RM附件現在有問題....= =
压缩文件损坏修复方法
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130263
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=130261
作者: 死亡之龙    时间: 2009-7-22 07:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2009-7-22 14:08
= =!动态背景?
拿来当战斗的背景吧。。= =!
原来如此。。
我知道仂。。如果用动态背景的话,。。
在机子内存小的同学来说,战斗一场,禛卡! ...
死亡之龙 发表于 2009-7-22 07:41

上次你说会对机子不好的朋友产生影响,请问有没有改进的办法?
产生战斗背景活动区块sprite,我也没多写N块,都是依照默认脚本只生成一个,

利用这个唯一的sprite,切换不同640*480的背景,会很卡吗?
这种原理思维是根据  战斗中调用事件中的"变换战斗场景"的现象  当初发点去写的


按道理来说应该不会卡,如果会卡那在战斗中调用事件中的"变换战斗场景"也应该会卡才对...Orz

作者: 懒散王    时间: 2009-7-22 18:32
本帖最后由 懒散王 于 2009-7-22 18:35 编辑

……我记得mcm有中文汉化版……
MCM-CN.rar (409.57 KB, 下载次数: 57)
上传一个简体中文汉化版的mcm,龙皇兄你如果想复制到主楼也行。
不过看起来大小比英文版的小很多 - -奇怪。
作者: 菲絮~菡    时间: 2009-7-22 19:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2009-7-22 19:20
……我记得mcm有中文汉化版……
2451
上传一个简体中文汉化版的mcm,龙皇兄你如果想复制到主楼也行。
不过看起来大小比英文版的小很多 - -奇怪。
懒散王 发表于 2009-7-22 18:32

感谢懒散王的提供,主楼已经更新了!

作者: 懒散王    时间: 2009-7-22 19:55
本帖最后由 懒散王 于 2009-7-22 20:17 编辑

龙皇兄我再来支援你一下……
Fighter Factory网上普遍流传的应该是多国语言版才对,
所以我好奇的下载了一下,果然是多国语言版……
嗯因为龙皇兄提供的FF是繁体的BIG5码,所以我对照简体版的看了看,
于是有了下面的:
首先打开FF,然后点击文件……啊就是打了方框的那个,后边写着(Z)的。
如图:
然后点击那啥 - -
反正后边也写着(Y)的- -
再如图:
龙皇兄提供的的FF默认是Chinese(BIG5),
勾选下面的Chinese(GB)就可以变成简体中文版了。

当然如果你嫌麻烦可以在进入FF时直接Ctrl+I然后执行最后一项即可。(醒目-。-)
作者: TERENCE    时间: 2009-7-22 20:09
哈哈~~太感谢懒散王大大了,
我一时没注意到语言这个选项.......


谢谢提醒~~主楼再次更新

作者: 懒散王    时间: 2009-7-22 20:49
……话说写在地球村真的没什么人看…… - -
作者: TERENCE    时间: 2009-7-22 21:18
……话说写在地球村真的没什么人看…… - -
懒散王 发表于 2009-7-22 20:49

即便发到别的地方,也会被BZ转到这里吧!
写的那么辛苦,都没啥人看,好郁闷........

作者: gywghhb    时间: 2009-7-22 21:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2009-7-22 22:08
叫bz帮你嘛(比如凌辰……)
gywghhb 发表于 2009-7-22 21:40

凡事一切公事公办......没有所谓差别待遇 (我想凌辰也会这麼想)
这没什么BZ好帮的


更何况根据该帖的内容,这里才是最属於它该放的地方。
(虽然没有多少人看,是早知道的事= =)


再者 如果叫我这麼做,实在是不符合我的个性

作者: 懒散王    时间: 2009-7-23 11:44
啊,为了表示支持,我把这贴收藏了。
作者: 后知后觉    时间: 2009-7-23 16:28
好东西要支持一个!

话说说到KOF 有些年没玩了啊啊啊啊~
作者: TERENCE    时间: 2009-7-23 23:52
本帖最后由 TERENCE 于 2009-7-24 00:13 编辑

呵呵~谢谢 后知后觉凌辰懒散王★PIG★  等人的支持与捧场


虽然主站变成那样.....
还是谢谢凌辰VIP + 2 点
谢谢★PIG★VIP + 1 点
作者: cfancy    时间: 2009-7-27 12:08
话说这对今后的制作也有帮助~~~~
收藏了~~~
作者: TERENCE    时间: 2009-7-29 18:43
今天才发现自己的帖子被刷成醒目的蓝色了,不知道该向哪个地球村 BZ道谢呢?

作者: 匈魔剑    时间: 2009-7-30 09:51
这样的教程非常赞啊,
让大家多多自已动手把资源改成合适的素材,
而不是一切都等现成的。
于是来支持龙仔。~~~
作者: TERENCE    时间: 2009-7-30 10:52
这样的教程非常赞啊,
让大家多多自已动手把资源改成合适的素材,
而不是一切都等现成的。
于是来支持龙仔。~~~
匈魔剑 发表于 2009-7-30 09:51

很久沒看見剑来6R了,
于是感谢支持.............

作者: 霜冻之狼    时间: 2009-7-30 11:29
好好好............好强大!
龙仔不介意我把这个帖子收藏吧?
作者: TERENCE    时间: 2009-7-30 11:42
好好好............好强大!
龙仔不介意我把这个帖子收藏吧?
霜冻之狼 发表于 2009-7-30 11:29

请便.......另感谢评分

作者: TERENCE    时间: 2009-8-2 08:47
主L已附上压缩文件损坏修复的二方法,
免得一些小白短信PM我同样的问题= =

作者: 懒散王    时间: 2009-8-2 12:05
我来顶顶-。-
这是能让伸手党拜托伸手束缚的一个好贴,希望更多人看到-。-
作者: 魔法教授    时间: 2009-9-1 19:29
吾已是多年的伸手党了改不了了(虽然现在已经9月1日了)话说要不是在龙皇的空间里看到我还不知道呢!
作者: TERENCE    时间: 2009-9-2 09:27
LS是谁的MJ?? 还是我多疑了??





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