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标题: 【评测】【NDS】心灵传说 [打印本页]

作者: 司马睿风    时间: 2009-7-27 11:03
标题: 【评测】【NDS】心灵传说
本帖最后由 司马睿风 于 2009-7-27 11:08 编辑

又一个ACG汉化组的坑,这个坑坑到死去了,我都已经不想说ACG组的坑的问题了,不过感谢汉化!真心的谢谢。OK,下面是我的评测
这个游戏我入手的是动画版,人物比CG版好看的不要太多。OK,那么说游戏,剧情我没玩多少,剧情细节大家可以看攻略,但是和大家说,很不错的。
  首先来说一个游戏的核心,战斗,这个采用了类似恶魔城这样的操作模式的战斗,战斗很有意思起来,人物可以装备4种技能,使用方向键+B来使用,同时使用方向键+A可以使用不同的武器攻击。EG系统式这个游戏很有特色的地方,连击的时候很需要注意这个东西,操作的好集合到2条EG可以无伤杀敌,目前我没打到BOSS,不知道BOSS对于防御状态下的伤害是多少,一般的怪伤害是10点左右 。
  合理使用好格挡和方向键向上+Y键的跳跃式躲避敌人攻击的好方法,随让防御也会有伤害,但是相对的要少1/3多。这里还有个小技巧,躲避地面敌人攻击的时候合理使用前冲和后冲躲避攻击,一般敌人攻击会有3种(不记得很清楚了),有些攻击动作会带一点点僵持状态,很短,但是我们可以使用冲刺来躲避而不用防御。
  这个游戏的武器称为“灵武”在游戏中灵武可以强化,可以学习技能,增加攻击力,命中,主角的HP,EG能量,回复EG的速度等等。当然这些事通过战斗以及采集和购买到的素材来提升能力的。
  这个游戏战斗有自动和半自动,默认是半自动的也就是手动操作,千万别玩自动,我设定好了自动如何战斗后去打小怪给我死掉了,我那个无语啊。游戏中敌人会有弱点,有些是属性有些是打击,比如初期的蜜蜂(看上去就是),弱点是 “打”,那么如果你从上向下打击蜜蜂会造成额外伤害,系统里介绍是还有额外命中,反正我目前没出现MISS字样,不了解为什么。
  游戏中使用道具是会出项人物僵直的,建议跑远点再用道具。
  以上就这么多我的心得,大家可以去玩下,这个游戏的CG很美,做的不错,战斗系统也很好下面是评分
  系统:★★★★★★★★★☆ 9分(没什么好说的,战斗什么的都是完美的,不过还给9分)
  剧情:★★★★★★★☆☆☆ 7分(剧情有点那个什么,老套,对是老套,不过创意很好期待后续)
  画面:★★★★★★★★★☆ 9分(画面真的很有爱,CG特漂亮,两个游戏版本2个CG)
  综合:25分(司马认为超过22分的就算值得通关的游戏了,20分以上的都是可以玩腻了不玩的)

顺带说下,口袋白金30号发布汉化了,终于在这里感谢下我的师傅flyeyes对白金花屏的贡献。在这里鄙视我师兄joyce的进度,不过不怪你,谁叫丢图丢文本呢
作者: 懒散王    时间: 2009-7-27 12:40
啊,无图-。-
啊我还是自己去百度一下吧-。-
作者: 失狗的耗子    时间: 2009-7-28 19:45
本帖最后由 失狗的耗子 于 2009-7-28 19:47 编辑

已经出汉化版了?
话说粉丝们觉得cg版很雷,破坏了动画传统




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