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标题: 用了ARPG脚本后如何死亡后执行2号公共事件 [打印本页]

作者: killkill2298    时间: 2009-8-3 09:42
标题: 用了ARPG脚本后如何死亡后执行2号公共事件
使用了置顶帖的ARPG脚本,直接在地图上战斗
HP为0就死亡,直接跳GAMEOVER画面
如何死亡后不GAMEOVER,而是执行2号公共事件
求脚本或代码,谢了
作者: 小空弟    时间: 2009-8-4 07:47
在Scene_Battle里面找到
def battle_end(result)
    if result == 2 and not $game_troop.can_lose
底下的call gameover改成
$game_temp.common_event_id = 2 # 公共事件编号
     $scene = Scene_Map.new
作者: zh99998    时间: 2009-8-11 12:55
直接重载call_gameover好些
作者: killkill2298    时间: 2009-8-11 16:50
自己解决了
找到125行 左右(前面有自定义数据所以不确定)
125  if $game_actors[1].hp <= 0
126  $scene = Scene_Gameover.new
127  end

126改成$game_temp.common_event_id =2




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