Project1
标题:
超级纯事件横板战斗游戏【鬼山冒险】...
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作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-21 15:31
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作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-21 15:34
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作者:
瘦狼瓦鲁特
时间:
2009-8-21 16:16
看不明白图片的意思呀。。。
作者:
风雪优游
时间:
2009-8-21 19:52
走来走去,ARPG打怪?
作者:
天堂之役
时间:
2009-8-21 20:38
本帖最后由 天堂之役 于 2009-8-21 20:40 编辑
我下载测试一下吧
待会发表评论 总体来说 楼主很强
下面实验后再发
[line]5[/line]
作者:
天狼星1110
时间:
2009-8-21 21:50
纯事件啊
拿去瞧瞧跟OZ01当年的版本比较下
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-8-21 22:58
剧情介绍呢?不会没剧情吧……
作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-22 08:42
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作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-22 09:37
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作者:
未命名
时间:
2009-8-22 09:43
本帖最后由 未命名 于 2009-8-22 09:56 编辑
总之 事件类 游戏我是要支持的。
下载中……
————————————————————————————
玩了,自我感觉不错,A·RPG的味道出来了。
而且懂你是怎么做了……别怨我……
:loveliness:
作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-22 12:35
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作者:
天堂之役
时间:
2009-8-22 23:04
感觉怪物的难度低(?)
未知 那个 在通往第3关后 再回到买药的地方人物立刻倒地身亡
游戏出现 缺少 什么什么
总体来说是一个不错的ARPG(虽然真的美剧情。。)
那个 如果能在屏幕多出吃药的快捷栏的话会好恨多的 X还是麻烦了
作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-23 08:28
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作者:
牛肉面
时间:
2009-8-23 19:26
纯事件快捷栏 - - 费脑力
1.设定几个开关
小红装备中
小红装备X
小红装备Y
小红装备Z
中红装备中
中红装备X
中红装备Y
中红装备Z
大红装备中
大红装备X
大红装备Y
大红装备Z
X有物品
Y有物品
Z有物品
假设 小红(血药) 生命+50
2.并行一个图片(快捷栏)用XYZ当快捷键(公共事件1)
3.还有一个并行的事件 (公共事件2)
条件分歧
开关‘小红装备中’为ON
开关‘X有物品’为ON
显示图片(快捷栏X位置显示小红图片)
开关‘小红装备中’为ON
开关‘Y有物品’为ON
显示图片(快捷栏Y位置显示小红图片)
……以此类推
4.还有一个并行的事件 (公共事件3)
条件分歧
开关“小红装备中”为ON
开关‘小红装备X’为ON
按钮X按下
条件分歧 小红 持有中
小红 数量减少1
主角生命 + 50
开关“小红装备中”为ON
开关‘小红装备Y’为ON
按钮Y按下
条件分歧 小红 持有中
小红 数量减少1
主角生命 + 50
……类推
5.每个药都有公共事件
这里假设一个:
使用药以后,执行公共事件“放置小红”
“放置小红”:
打开开关:“小红装备中”
出下面选择框
请问放在哪个键?
X
Y
Z
6.选X(例子)
条件分歧
开关“X有物品”为ON
开关“中红装备中”为ON
开关“中红装备X”为ON
关闭开关“中红装备中”
关闭开关“中红装备X”
打开开关”小红装备中”
打开开关”小红装备X”
开关“大红装备中”为ON
开关“大红装备X”为ON
关闭开关“大红装备中”
关闭开关“大红装备X”
打开开关”小红装备中”
打开开关”小红装备X”
除此以外的情况
打开开关”小红装备中”
打开开关”小红装备X”
差不多了吧
作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-23 21:03
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作者:
牛肉面
时间:
2009-8-23 21:34
唉,事件ARPG你都不怕麻烦,这怕什么!
我们在后面顶着LZ!
作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-24 07:32
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作者:
牛肉面
时间:
2009-8-24 09:06
直接在公共事件弄并行不就行了?
作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-24 12:22
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作者:
缥缈风
时间:
2009-8-26 11:16
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作者:
QQ459763849
时间:
2009-8-26 11:34
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作者:
qdkidd
时间:
2010-6-20 19:35
为什么不多介绍些呢
作者:
烤肉大师
时间:
2010-6-21 16:46
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作者:
dierlukou2
时间:
2010-6-25 13:23
用接触事件做的出来
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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