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标题:
利用Photoshop精灵元素的完美拼接
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作者:
zhangqqshuo
时间:
2009-9-25 22:34
标题:
利用Photoshop精灵元素的完美拼接
本帖最后由 zhangqqshuo 于 2009-9-25 23:44 编辑
作者:CALLEBX
时间:2009-09-25
链接:
http://blog.csdn.net/zhangqqshuo/archive/2009/09/25/4592553.aspx
业余游戏制作者往往需要大量的精灵元素,而程序设计者大多数没有很好的美术素养,所以其中有很大一部分是利用商业游戏中得到的,而这些图片很多需要我们再处理,比如行走图的拼接,地图元素的拼接等等。得到的元素往往是PNG格式,其背景是透明的,在利用工具拼接时是很难把握边界的,所以拼接出来的图片或多或少的有偏差,大家都知道游戏对图片的精准是很挑剔的,所以我们就需要一种方法更精准的实现拼接
工具:Photoshop CS4
素材:人物行走图
下图为元素属性
下图为元素拼接前的样子 一共有8个方向 共96张
大家看到这个元素并不是正方形 所以不能使用网格的方法
下面是操作步骤
1 新建画布
选择切片工具
然后在画布上单击右键选择 划分切片 如图设置实现非正方形划分 这是我的设置 8个方向 每个方向是12帧
点击确定 现在我们来创建参考线吧
把参考线拖动到切片线上即可 不用担心精度 他们是自动对齐的(视图----对齐到----切片) 嘿嘿 设置好后如图
现在点击 视图------清除切片 看效果
现在 选定 视图-----对齐到-----参考线
现在让你的元素 华丽的被对齐吧 哈哈
虽然写的内容比较多 操作起来比较省事 ok 谢谢观看 我本身是程序员希望认识会美工的朋友 QQ 493523245
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/zhangqqshuo/archive/2009/09/25/4595582.aspx
我
作者:
zhangqqshuo
时间:
2009-9-25 22:35
汗 直接复制不带图片吗
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