Project1

标题: 老旧的图纸制作方法 [打印本页]

作者: cmbljsw    时间: 2009-10-26 11:53
标题: 老旧的图纸制作方法
流给想做地图的人做参考。

工具:PHOTOSHOP
使用工具版本:CS2 V8.0

由于是示范所以用384*384就足够了,这图就不截了。

新建图层,填充上250.205.138的颜色,这图也空格了。(图层一)

用加深工具,在边缘加深,注意曝光。(图层一)
将文本窗口进行拉伸,或将文本画面进行缩小,接着,使用画笔工具“柔角”,我用的65,选择深一点的颜色,本人使用114.076.033,在图的边缘外刷出几道边缘,注意让突出的部分模糊。


找一张素材细节很多的图,比如树林之类的,或者自己做一张很杂乱的图有行。将它放在“图层一”上方(图层二)选择“图层二”,在选项上的图像--调整--去色。在选项上选择滤镜--模糊--径向模糊--100%、缩放,接着再选择滤镜--模糊--高斯度模糊--5.0(无图)。
去色

模糊


接着将“图层二”设置成柔光且不透明度50%。


接着创建一个图层三,选择图层三设置成柔光。
选择画笔工具。颜色设置为250.205.138,选择一个比较模糊的分散的随机画笔,我用的是“散布叶片”在默认中。从上刷到下,可以看到减淡的效果,比较推荐自己看一下效果。


现在,使用减淡工具或者加深工具,向几乎同一个角度的地方刷上几笔,可以制造出污垢的效果。就完成了。


实际上还可以在边上加上缺口,要注意的是,缺口一般污垢会比较多,而且缺口不可以过大。
就像这样:


没话说了,自己动手试试吧。
The End
作者: dukesward    时间: 2009-10-27 11:54
蛮不错的,就是纹理的质感好像还不太明显,有时间可以进一步研究一下
作者: 沈黙栤冷    时间: 2009-10-27 12:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DeathKing    时间: 2009-10-31 09:14
恩,效果是出来了,如果能做成不规则图形更动感哦……
作者: 天使の星云    时间: 2010-6-26 23:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1