Project1

标题: TD 塔防.[已更新。。。] [打印本页]

作者: 神思    时间: 2010-6-27 19:37
标题: TD 塔防.[已更新。。。]
本帖最后由 神思 于 2010-6-28 00:48 编辑

本人处女作~~
还望多多支持....
由于暂时没有美工。。。 所以画面比较单调。。。

= =``显而易见...
是个塔防游戏...{:nm_7:}

在地图上建造你的人物来防御怪物的入侵.

第一张地图共20波敌人.
每三波左右有一个BOSS




第二张地图只有5波.但是属性都比较高......{:nm_7:}
第二张纯粹是忽悠人的...没有新的人物...  
只是觉得就一张地图少了点.........{:nm_3:}
GTurretV1.02.rar (2.44 MB, 下载次数: 31372)

td2.JPG (90.33 KB, 下载次数: 77)

td2.JPG

td1.JPG (89.98 KB, 下载次数: 68)

td1.JPG

td3.JPG (88.5 KB, 下载次数: 73)

td3.JPG

作者: 飞痕    时间: 2010-6-27 19:40
魔兽TD都来了!呵呵!!顶你了
作者: 神思    时间: 2010-6-27 19:42
咱记住你...
第一个顶咱的处女作....
作者: 飞痕    时间: 2010-6-27 19:43
说缺少文件!!!

作者: 神思    时间: 2010-6-27 19:45
本游戏未脱离RTP的...

作者: 飞痕    时间: 2010-6-27 19:46
那要怎么解决!!!!
作者: 神思    时间: 2010-6-27 19:47
等咱发发个脱离RTP的咯..........
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-6-27 19:56
建造人物?表示不解……没玩过wow……
作者: 神思    时间: 2010-6-27 20:00
本帖最后由 神思 于 2010-6-27 20:31 编辑

好了..此版本脱离RTP...

to LS
不是WOW..是塔防....

GTurret.rar

1.69 MB, 下载次数: 2256


作者: 飞痕    时间: 2010-6-27 21:12
谢谢了!!WOW是魔兽世界吧?
这个是类似war3RPG的!!
作者: 小传子    时间: 2010-6-27 21:15
思思,
你真是越来越精辟了啊- -。
啧啧。
作者: 神思    时间: 2010-6-27 21:19
呵呵``这个只是先行测试版本..
之后就会出正式版.....
打算正式版用来参加短篇游戏大赛。。。。
作者: 飞痕    时间: 2010-6-27 21:42
第一关太简单了!!弓箭加冰开头!后面随便!!
第二关玩不了!进去地图全黑 看不见地行!!只看得到造出来的东西!
作者: 南宫恋絮    时间: 2010-6-27 21:47
内牛满面的去下载……思思的处女作啊,我来帮你破X吧
作者: 威廉华莱士    时间: 2010-6-27 21:49
:handshake支持楼主!楼主总能做些有特色的东西出来,话说我有空也想做个塔防的游戏,被楼主抢先一步了.玩了下,提几点意见,有考虑不周之处,敬请原谅:

1.刚开始如果放了两个阿尔西斯就没钱了,结果怪物一个没打死,只能眼睁睁的看着怪物走了.所以一开始只能放两个群攻的.而且接下来都放群攻,基本都能把几波怪物打退,似乎阿尔西斯的攻击力和价钱都没有任何优势了,这样玩家在游戏过程中就没有取舍的必要性了.

2.在游戏过程中,缺少一些即时性的操作,很容易造成玩家在放好塔后,大部分时间里都是闲坐着看怪物怎么打.虽然大多数塔防游戏都难免有这一缺点,不过可以在金钱,怪物难度,武器特性,或者道具什么各方面进行调整,力求可以做到,玩家在怪物进攻过程需要多动手,有压迫感,紧张感和快感.

3.游戏缺少可以音乐与音效,可能由于只是实验性作品的原因,没有加进背景音乐和打击音效,以免增大游戏容量,不过没了背景音乐游戏的效果就大打折扣了,而且没有打击等音效,游戏的打击快感.

4.游戏的用户界面还不够友好,在游戏里找不到退出游戏或者储存游戏的按键.

最后,好像游戏加密了,是用默认加密的吗?一直对rm加密挺感兴趣,因为对默认加密不抱任何希望,有机会要研究下diy加密的方法,就不知道从何入手....




作者: 神思    时间: 2010-6-27 22:15
本帖最后由 神思 于 2010-6-27 22:17 编辑

呵呵··感谢LS的提议。。
正式版会修复这些问题。

1. 数据平衡一直是个问题。我已找到合作人了。这个后续版本会修复。
2. 之后会添加很多个性元素。技能。怪物特性等。
3. 对,因为是测试版,所以没添加任何音乐。好控制容量
4. 也对。我自己的一套加密。呵呵··不过就这个版本而言。我自己也有办法破出来。
不过后续版本会解决这个问题。

总之非常感谢LS的建议。


TO
飞痕。
呵呵··目前为止能通关的方法只有做猎人更法师。前2个战士基本无用。。这个会在后续版本修复。。
呃。。我忘记吧第二张地图的地图素材加入包中了 = =|||原谅我吧。。。



作者: kaveil    时间: 2010-6-27 22:16
TM塔啊~最喜欢了
作者: 南宫恋絮    时间: 2010-6-27 22:27
= =两个地图都通了,第二张摸黑乱建了一堆猎人
总结出
1.无音乐好闷啊
2.猎人是无敌的存在
3.第一张图,玩到最后的时候……有一点小卡
作者: kaveil    时间: 2010-6-27 22:43
试玩了一下,有几点问题
1、似乎改了默认脚本,游戏开始就自动全屏还不能快捷键改回来 - -! 宽屏显示器拉伸好难看吖
2、游戏木有暂停退出,中途退出只能ALT+F4
关于游戏方面的,开始准备时间太短了些,第一局我还没看清地图呢,怪就来了……
刚开始攻击不强的时候挺容易漏怪的说。另外猎人初期是比较强,以至于没有猎人基本上是等死,后期战士开始冒头了,基本上两个战士+一法师可以把怪逼死在出生点。建议前期提升一下战士的攻击,至少双战士能顶过第一波嘛
作者: 神思    时间: 2010-6-27 23:40
本帖最后由 神思 于 2010-6-27 23:41 编辑

更新一个版本...
呵呵``感谢LS各位的意见...{:nm_4:}

添加全屏切换以及退出按钮.
增加战士系列能力.
以及削弱猎人= =||能力{:nm_6:}

添加一种新型建筑.-v-||属于直线放射状攻击....


附件上传中..................
作者: 神思    时间: 2010-6-28 00:01
{:nm_2:}晕上传一个2M的附件用了半小时..

顶楼已更新..
作者: 涂鸦boy    时间: 2010-6-28 00:14
爱死你了~~
作者: 神思    时间: 2010-6-28 00:28
{:nm_7:}可是咱不爱你。
作者: 沉默的米饭团    时间: 2010-6-28 01:22
RMXP塔防,有意思
作者: moy    时间: 2010-6-28 02:11
这个强力...必须支持...
稍微搞搞美工什么的话就是一款无比强力的塔防游戏~~~
作者: 赛露休斯    时间: 2010-6-28 02:13
游戏不错
不过为什么游戏没有声音?连个音效都没有?
无论怪物怎么入侵游戏都不会GameOver
人物建造以后最好能卖掉
加密很强大
作者: 神思    时间: 2010-6-28 07:33
感觉这贴应该发水区…其实这东西只能说是收集建议的东西…
作者: kaveil    时间: 2010-6-28 07:52
本帖最后由 kaveil 于 2010-6-28 07:54 编辑

更新了也,继续挑刺……
建筑应该能卖掉才好呢,最好有个半价回收
另外,可以设置一些障碍物,上面不能建塔,但是能花钱开垦(植物大战僵尸玩多了,喵)
还有就是塔的攻击数值只能升级的时候看到,建造成功后都不能查看了,这点不舒坦
另求工程……人家老早就想做个抗日的塔防游戏了:$
作者: 神思    时间: 2010-6-28 08:13
其实咱加密的原因就是代码写的太糟糕了…硬性编码比较严重…
等完善后我发一份给你。
这个工程你也可以自己做地图的。看到maps里的2种文件格式么?一个是地图数据,一个是数据会使用的图形资源。两个文件都是save_data的标准的ruby类。
作者: v2sam    时间: 2010-6-28 09:21
本帖最后由 v2sam 于 2010-6-28 09:30 编辑

呃……提意见时间:
1、请设定开始按钮,表示一打开游戏怪物就涌进来了,手忙脚乱一番等明白已经死定了。
2、没必要不要强制全屏,而且你把跳回窗口也屏蔽了(102已经有按钮啊 ~~GJ!)
3、写个帮助和加个暂停按钮吧

期待VX版本!
作者: diydiyaaadiy    时间: 2010-6-28 09:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神思    时间: 2010-6-28 10:23
关于系统UI和用户体验,后续会有优化的。
作者: 小传子    时间: 2010-6-28 12:22

思思,我可是ARPG得狂热爱好者啊,

作者: kaveil    时间: 2010-6-28 12:48
换低端机反馈:
1、512内存下初期没有明显掉帧现象,后期水晶塔出来之后非常卡 - -!
2、初期猎人依然强大,还是不变的双猎人+魔法开局,单战士+猎人或者双战士开局还是自寻死路。
3、战士3级之后开始逆天……彪悍的主,双5级可以堵门至游戏结束
作者: 飞痕    时间: 2010-6-28 14:43
第二张图真的是太忽悠人了!!!!才4波怪!!!郁闷!比第一张还容易
作者: 龍魂破天    时间: 2010-6-28 15:36
谢谢,玩玩魔兽版。。。。。。
作者: v2sam    时间: 2010-6-28 16:18
玩到最后好卡啊,好像资源一直没释放,占内存的样子= =
作者: 风雪优游    时间: 2010-6-28 16:22
哦,终于更新了,支持一个!
作者: 神思    时间: 2010-6-28 17:04
可能是后期建筑过多,导致子弹过多,子弹轨迹演算过多…导致的,这的确是个问题。我回去看看是否有资源溢出…
作者: redant    时间: 2010-6-28 17:40
占个楼 回去再下  没意见吧


作者: a450949021    时间: 2010-6-28 18:37
支持下
作者: kaveil    时间: 2010-6-28 18:50
回复 神思 的帖子
其实就是那个水晶塔卡
我用低端机子试过,6猎人都比不过1个水晶塔卡

   
作者: 神思    时间: 2010-6-28 21:55
本帖最后由 神思 于 2010-6-28 21:57 编辑

发现水晶柱卡的原因了......
其实原因是那个击中动画.....
每播放一次就重载一次.....- -||
法师用的也是这个动画。
后期法师应该也多了。所以出现这种问题。

修改后速度无明显下降...

{:nm_7:}我就不更新了。。。。。。。。。。
作者: rpg01    时间: 2010-6-29 11:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 独行者    时间: 2010-7-5 12:29
TD类,很少见,支持下。
作者: 415362359    时间: 2010-7-5 19:08
麻烦把 波数 +多一点 要不然很快就 玩完了。。。。很郁闷的说
作者: tangjt    时间: 2010-7-5 19:57
看样子很不错啊
作者: 天堂之役    时间: 2010-7-16 12:08
为什么我连第一关都过不去。。
作者: 神思    时间: 2010-7-16 14:06
猎人加法师开场,然后高级战士垫底。基本就通关了。
这个只是试玩版,正式版数据将会平衡的了
作者: a849797000    时间: 2010-7-16 21:36
高手,加Q849797000请教
作者: 黑鏻    时间: 2010-7-17 10:19
我是来下载,兼支持楼主的。期待各位短篇大赛的作品。
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-17 15:27
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-17 15:36 编辑

牛,太牛了

顿时,我觉得仿佛天地在一瞬间钻进了我的脑子里,
感受着大地的气息、追寻着远古的世界、探索着未知的宇宙、创造着属于自己的天空。
啊,灵感源源不断的来了,思路也越来越清晰了!






虽然我自己也不知道我在说什么…………………………总而言之就是我知道怎么做塔防了
作者: lucifer301    时间: 2010-7-17 17:26
很酷啊
作者: 史提繁    时间: 2010-7-17 21:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 史提繁    时间: 2010-7-17 21:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 史提繁    时间: 2010-7-18 16:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小宝宝    时间: 2010-7-18 21:35
[img][/img]
作者: 小宝宝    时间: 2010-7-18 21:36
通关了

作者: tomorrownewc    时间: 2010-7-18 23:09
爆机后鼠标没有出来啊,怎么点那个You Win的对话框,
平衡还是没调好,游戏对鼠标的敏感度不是一般的高,
想移动画面可以考虑用键盘啊。
作者: 神思    时间: 2010-7-18 23:26
感谢LS的意见,下一版鼠标问题已经解决灵敏度不够的问题了。
正式版的数据现在有人在重新设定的了。
类似这种敏捷性的游戏,我觉得用键盘实在不太好。

作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-19 13:48
我想说,为什么不直接放个基地在地图上………………………………
作者: 黑鏻    时间: 2010-7-19 16:04
玩过了...
其实角色设定貌似有问题...骑士、剑士都很烂...
要过第一关很容易...
先在偏中间位置(因为得等候时间)生产2位射手,之后就等它打了,慢慢赚金币,然后再沿路生产射手,包管打过去...如果有足够的金币,就升级或者弄法师。

之后就是漫长的等待敌人被挨打,其实好无趣...期待正式版加上音效...
之后you win,
再进入第2关貌似出现一点问题了...
不过重开就好了..第2关也很容易...照样生产射手就好了....(果然其余职业很....)赚取金币的速度比第一关快多了...

p.s问下,开头的读取是真的必要的还是做个样子的?
作者: 神思    时间: 2010-7-19 18:27
本帖最后由 神思 于 2010-7-19 18:30 编辑

回复 黑鏻 的帖子


是真的在加载资源入内存。
- -·||我不会干那么无聊的事的。


猎人因为是多重攻击。然后又附带毒素,所以显的厉害。
作者: 9i8jkqp    时间: 2010-7-19 19:08
哇....看起来不错,试试去....
作者: tomorrownewc    时间: 2010-7-19 22:33
回复 神思 的帖子
关于鼠标问题,我的意思是说,如果塔建在画面右下角,想升级的时候,用鼠标一点它
升级菜单马上弹出,同时游戏认为你又点了升级图标,造成了点击一下,有点2下的效果。
移动地图显示只有用鼠标移到画面边缘才会移动这样不太好,
不如试一下双手配合,容易些。
另外,第一波等待的时间加多一些,再加个游戏说明就更好了。


作者: 神思    时间: 2010-7-20 10:04
第一个问题,我回去试一下看。
双手配合?
用键盘滚屏?
作者: 小小C    时间: 2010-7-23 02:40
顶一下
我是塔防爱好者
作者: atwoodyau    时间: 2010-7-25 01:44
...1隻弓手...1隻戰士...過了.........
作者: 金星_火狐    时间: 2010-8-12 10:15
一排猎人3个法师就过
作者: 梦羽道人    时间: 2010-9-4 23:42
我喜欢TD
作者: sunwenqi11    时间: 2010-9-5 17:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sunwenqi11    时间: 2010-9-5 17:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 左飞卿    时间: 2010-10-22 14:46
楼主加油啊,喜欢TD的人很多哦。我们的支持就是你的动力,再接再厉啊!
作者: 1101    时间: 2011-2-20 12:49
这个游戏怎么做的,我是新手拜你为师
作者: ~屎猴子~    时间: 2011-2-20 15:45
银子可以发个解密版磨?
作者: 777lark777    时间: 2011-2-23 21:29
看看新版本


777lark777于2011-2-23 21:32补充以下内容:
看看新版本


777lark777于2011-2-23 21:33补充以下内容:
看看新版本
作者: guaneva    时间: 2011-3-13 15:44
好东西啊 ~~~~~塔防啊
作者: 3dmad    时间: 2011-4-8 21:13
哇塞
学习一下

作者: afangjiachen    时间: 2011-4-10 15:56
嗯。。这个很好玩。。
作者: xiangbd    时间: 2011-5-6 09:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 870871089    时间: 2011-5-7 21:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cs371437885    时间: 2011-6-23 20:24
v2sam 发表于 2010-6-28 09:21
呃……提意见时间:
1、请设定开始按钮,表示一打开游戏怪物就涌进来了,手忙脚乱一番等明白已经死定了。
2 ...

我也是
作者: ivanlamgg    时间: 2011-6-24 19:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: alaikesi    时间: 2011-10-13 18:03
发个解密版:(
作者: jmh    时间: 2011-10-15 09:40
先顶楼主的创意!下完评论



jmh于2011-10-15 09:50补充以下内容:
不错   什么时候出解密版的楼主!





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