Project1
标题:
有没有什么防作弊的方法
[打印本页]
作者:
tsukiyin
时间:
2010-7-7 00:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
紫苏
时间:
2010-7-7 01:49
写一篇论文,题目是《论修改器对玩家及玩家体验造成的危害》,宗旨在于用道德理念说服玩家不用修改器(或者懂行人自己动手),小心用语,谨慎措辞,字字推敲,句句斟酌,做到言之成理,切中时弊,切忌浮华辞藻,华而不实。写完后保存为文档,和数据文件放在一起,文件名为“★★写、用修改器的进★★.*”。此法有一定的几率开启无敌,达到真正意义上的完全防御,其原理是从根本杜绝了恶源,点化恶人改过行善,暗合佛家思想中“苦海无涯, 回头是岸”之理,也正是迎合了俗话说的浪子回头金不换。除此之外,并没有软件方法能真正地防止改数据文件,所谓道高一尺,魔高一丈,哪怕你没有“开放”这些文件,魔道深湛之人也是冷笑置之而已。
几个防君子不防小人的方法:
1、判断文件创建、修改时间,只有游戏本身创建、修改文件的时间下创建、修改的文件才被接受
2、加密、壳
3、制造烟雾弹和假象,隐藏、移动、置换真实数据
4、网络游戏
作者:
tsukiyin
时间:
2010-7-7 12:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-7-7 12:43
把文件移个位置再把属性设置为隐藏就差不多了吧,毕竟加了密还怎么开放素材....
作者:
柳之一
时间:
2010-7-7 12:54
开着门,又要防小偷和强盗,难啊
关着门都防不住
作者:
逸豫
时间:
2010-7-7 22:28
建立隐藏的第二份Data……至少能防住没技术的SSD……
作者:
tsukiyin
时间:
2010-7-7 23:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
无心孤云
时间:
2010-7-7 23:30
这个需要有些脚本水准的。。。如果楼主对加密不熟悉。还是算了吧。。。
他们要修改。就让他们修改去吧。。。。
作者:
亿万星辰
时间:
2010-7-8 06:39
不能修改的游戏应该不多吧……
至少大部分游戏我都会试着改改看,往往还都可以改的……
所以不必在这上面下太大的力气,天下高手高的很,那么多的商业大作都被改了,这些业余的小作还忌讳啥~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1