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标题: 原创是个什么概念? [打印本页]

作者: 学徒    时间: 2010-7-7 23:45
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作者: 云心    时间: 2010-7-8 00:00
……这个可以开讨论了,
自己制作所有素材,那是全原创。
用自带素材,说原创也不是不可以。
作者: 无心孤云    时间: 2010-7-8 00:04
意思是你自己做出来的游戏。而不是山寨。。。
当然。要是素材都是自己做的那么就是百分百原创了
一般使用使用商业素材。说明下出处。。。和使用自带的素材应该都算原创
可怕的是山寨。拿别人的游戏。换换素材换换内容就那么原系统搬上来了。而且还不注明出处和感谢原作者。。。还要注明是原创。。。那么就是非原创而是人神共愤的山寨了。。。
作者: 学徒    时间: 2010-7-8 01:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风向标    时间: 2010-7-8 01:31
部分原创!
作者: 亿万星辰    时间: 2010-7-8 06:37
用脚本倒无所谓,发布时标明一下即可~
原创主要是说剧情、素材(或许还有整个游戏的系统)而言的。
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-7-8 07:48
...我只用过一个66RPG的显示物品得失脚本....大大的特意在脚本出弄出个非常显眼的位置
注明:66RPG...
目前 ...
学徒 发表于 2010-7-8 01:23

你当然见不到了,有的都被6R咔嚓了。比如怒龙战记。
作者: 凌辰    时间: 2010-7-8 09:15
本帖最后由 凌辰 于 2010-7-8 09:16 编辑

原创游戏的话……现在还是主要指“自己做”而已……
素材不一定要自己亲手画,请别人画或者用现有的免费素材都没关系,标明版权就行了。

但是,有时会有“原创游戏比赛”之类的,那就要看比赛规则了。有的比赛是不允许“非自制”的- -b也有比较宽松的比赛。

最被人讨厌的是那种拿别人的资源,改个名字改几个数字就说是自己的的那种……不算少哦。
作者: 天狼星1110    时间: 2010-7-8 13:10
标准意义上的【原创游戏】就是脚本、素材(包括图像、音乐等)、剧本都是独立制作完成,部分创意上的借鉴可以允许。
至于用的全是RMXP自带素材,因为有EB公司授权,所以属于【合法游戏】(当然还有前提是使用正版RM)
合法游戏的概念大于原创游戏。原创游戏要求相对较高,有精英模式和专业化制作台阶
游戏合法化是游戏商业产品化的前提。
作者: zhangbanxian    时间: 2010-7-8 14:52
你要认真的话即使你脚本、素材都原创也不能算是原创(毕竟引擎和音乐还是用了人家的);你要不认真的话,随便标个此游戏仅供学习交流使用,基本上就无视版权了...
ps:这年头有谁用正版的,玩个rm还版权来版权去,有意思么?你要真开游戏公司的话就不用rm了。




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