Project1
标题:
怎么让RMVX像RMXP那样人物有“力量”“魔力”这些属性?
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作者:
chrisoro
时间:
2010-7-10 19:34
标题:
怎么让RMVX像RMXP那样人物有“力量”“魔力”这些属性?
我觉得vx人物属性太少了,求个脚本
作者:
RPG_小菜
时间:
2010-7-10 19:52
属性多了反而不好控制角色。。。。
建议LZ启用默认设置。除非是不同类游戏(模拟经营啥的),再设置
作者:
wangswz
时间:
2010-7-10 20:24
你有好好接触一下VX么
1。VX有魔力和力量的属性
2。搜索寻找
作者:
chrisoro
时间:
2010-7-10 20:34
回复
wangswz
的帖子
vx只有“攻击”“防御”“意志”“敏捷”
xp却有“攻击”“防御””“力量”“魔力”“速度”“灵巧”6个属性!
作者:
wangswz
时间:
2010-7-10 21:10
看来你XP也没接触过
未命名1.jpg
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2010-7-10 21:10 上传
作者:
水镜风生
时间:
2010-7-10 21:52
本帖最后由 水镜风生 于 2010-7-11 08:26 编辑
无论是XP还是VX,基础属性都只有4个。
共有的是力量(攻击)、速度(敏捷)、魔力(意志),不同的是XP特有灵巧属性,VX特有防御属性。
XP的攻击不过是人物所装备的武器附加的攻击力,不能独立拉出来说是一项新属性。
XP的防御只是全部装备的防御力相加,也不能说是一项新属性,特有的灵巧属性则是影响命中率。
而VX的基础命中率只受武器或技能影响,因此缺失了灵巧属性。特有的防御属性则能让角色拥有自己独特的防御力,不再像XP那样防御力全部靠装备,公主穿布衣都要比全身肌肉的裸体猛男耐打。
作者:
darkdrium
时间:
2010-7-11 00:09
话说xp的攻击和防御都只和装备有关,裸体人物一律0攻0防(默认脚本)
作者:
chrisoro
时间:
2010-7-17 13:20
回复
水镜风生
的帖子
vx暴击率只有4%,武器可以再加4%,人物也可以再加4%,xp的灵巧值越大暴击率越高
作者:
木葬枫
时间:
2010-7-17 13:22
本帖最后由 木葬枫 于 2010-7-17 13:24 编辑
VX的默认毒伤害很BT。
各种几率计算也让很多不了解的人杯具~~
作者:
木葬枫
时间:
2010-7-17 13:33
遇敌步数的计算,技能的几率等- -都很容易迷惑人。
作者:
冰蓝的马甲
时间:
2010-7-17 13:40
- -其实我在做ARPG时候把XP的脚本移植到VX上中毒很快HP=1了
那四种属性应该够用了吧?
另可以改脚本加暴击率跟敏捷的联系的啊
作者:
木葬枫
时间:
2010-7-25 00:57
搜索作者:drgdrg
作者:
tsy0302
时间:
2010-7-25 10:23
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