Project1
标题:
请问如何全屏后窗口仍然是修改后的大小 800*600?
[打印本页]
作者:
wbsy8241
时间:
2010-7-17 10:09
标题:
请问如何全屏后窗口仍然是修改后的大小 800*600?
看了很多帖都没找到.
怎么修改窗口大小后
改成全屏不会变成640*480
val = "\0"*256
gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
gps.call("Game", "Title", "", val, 256, ".\\Game.ini")
val.delete!("\0")
title = val
fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 800, 600, 0)
复制代码
作者:
wbsy8241
时间:
2010-7-20 21:48
没人回继续求
作者:
紫苏
时间:
2010-7-21 17:32
你是想要在全屏之后,原来的 800*600 分辨率的游戏画面也按照屏幕尺寸拉伸,还是 800*600 画面保持原始尺寸?后者比较简单,前者还要费一番功夫。目前没有 Windows 环境,过几天要是还没有人回答我就帮你写一个
作者:
wbsy8241
时间:
2010-7-23 20:47
本帖最后由 wbsy8241 于 2010-7-23 20:48 编辑
全屏之后 还是800*600的效果
(全屏之后 以800*600开始 拉伸至屏幕尺寸)
能找到的脚本都是全屏后就变成640*480
作者:
522403969
时间:
2010-7-31 09:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1