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标题: 请问如何全屏后窗口仍然是修改后的大小 800*600? [打印本页]

作者: wbsy8241    时间: 2010-7-17 10:09
标题: 请问如何全屏后窗口仍然是修改后的大小 800*600?
看了很多帖都没找到.
怎么修改窗口大小后
改成全屏不会变成640*480

  1. val = "\0"*256
  2. gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
  3. gps.call("Game", "Title", "", val, 256, ".\\Game.ini")
  4. val.delete!("\0")
  5. title = val
  6. fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
  7. hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
  8. swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
  9. ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 800, 600, 0)
复制代码

作者: wbsy8241    时间: 2010-7-20 21:48
没人回继续求
作者: 紫苏    时间: 2010-7-21 17:32
你是想要在全屏之后,原来的 800*600 分辨率的游戏画面也按照屏幕尺寸拉伸,还是 800*600 画面保持原始尺寸?后者比较简单,前者还要费一番功夫。目前没有 Windows 环境,过几天要是还没有人回答我就帮你写一个
作者: wbsy8241    时间: 2010-7-23 20:47
本帖最后由 wbsy8241 于 2010-7-23 20:48 编辑

全屏之后 还是800*600的效果
(全屏之后 以800*600开始 拉伸至屏幕尺寸)

能找到的脚本都是全屏后就变成640*480

作者: 522403969    时间: 2010-7-31 09:45
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