Project1
标题:
GIF问题
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作者:
刀疤湛
时间:
2010-7-17 16:34
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作者:
小传子
时间:
2010-7-17 16:35
file:///C://Documents%20and%20Settings//Administrator//桌面//aaaa.png
..........
楼主,请点击高级模式上传附件
作者:
刀疤湛
时间:
2010-7-17 16:42
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作者:
小传子
时间:
2010-7-17 17:28
我想知道你的GIFSprite.pre_load(filename_arr) 后面是怎么写的。
作者:
刀疤湛
时间:
2010-7-17 17:34
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作者:
小传子
时间:
2010-7-17 22:49
- - 。。。。。。。。。。。。。。
你的事件,是怎么写的。
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-7-18 09:11
请根据使用说明使用
09. 1、使用 @gs = GIFSprite.new([viewport,[x,[,y,[loop_counts]]]])
10. 创建GIF图片对象;
11.
12. 2、然后使用 @gs.bitmap = "gif_filename" ※ 包含文件夹路径;
13.
14. 3、可以 @gs.loop_counts = n
15.
16. 设置循环次数,-1表示无限循环(默认的),0就释放图片。
17.
18. 4、@gs.x = x,@gs.y = y,@gs.z = z 等设置各种坐标值。
19.
20. 补充:1、由于考虑的效率问题,提供了生成临时文件技术,即第一运行之后以后每次运
21.
22. 行会直接读取临时文件生成对象,可以使用 GIFSprite.TmpFileclear 清空临时
23.
24. 文件。
25.
26. 2、可以使用 GIFSprite.pre_load(filename_arr) 数组预加载一组图片。
作者:
刀疤湛
时间:
2010-7-18 10:23
提示:
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