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标题: 如何让事件自动的执行一遍? [打印本页]

作者: 277297575    时间: 2010-7-19 08:50
标题: 如何让事件自动的执行一遍?
首先不要说设置为"自动执行"或"并行处理"
我想要的是事件页自动的执行一遍,但是,但是!  又不跳转本事件的页面,
想了好久都找不到解决方法.

作者: 小角色    时间: 2010-7-19 08:51
不明白你这样做的目的。。
作者: 笨鸟の先飞    时间: 2010-7-19 09:17
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2010-7-19 09:55 编辑

同感╮(╯▽╰)╭


那啥...最后加上暂时消除事件可以“暂时”地让自动执行事件停止执行 但是换个地图再回来它还是会执行
你不会把独立开关给用完了吧- -         那你可以用公共开关 100个够你用了吧- -
作者: 寒臣    时间: 2010-7-20 08:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 谈陈鸿杰    时间: 2010-7-20 09:52
LZ,你在做什么呀!
作者: 皮卡猫    时间: 2010-7-20 11:40
你要执行几次,你可以这么做,每执行一次,变量就减1,减到0时独立开关开启,就永远不执行了,或者你有事件触发时变量减1,减到0时关闭。希望对你有帮助
作者: cfrpg    时间: 2010-7-21 12:16
在事件最后加一个死循环。。。
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-21 12:20
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-21 13:23 编辑
  1. $game_map.events[@event_id].erase
复制代码
你用了这个,那么这个事件在游戏里就永远删除了
除非你重新游戏
作者: MUNITIONER    时间: 2010-7-21 12:42
不知我理解的对不对,但是,LZ你为什么不用一个地图事件调用公共事件完成这个操作呢?
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-7-21 12:55
用那个脚本指令可删除事件,还要问那么多干吗
直接删除的话内容也就只执行一边,而且也不用跳转页面的
作者: 懒De说    时间: 2010-7-21 12:57
LZ能说具体一点吗?
你想要什么效果呢




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