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标题: 问个令我很费解的问题 [打印本页]

作者: PAME    时间: 2010-7-26 10:37
标题: 问个令我很费解的问题
本帖最后由 PAME 于 2010-7-26 12:10 编辑

    我的工程是640 *480 的分辨率。改了个窗口的坐标,结果就成恶劣这样,超过416像素的地方就没了窗口。

求解决办法,这段脚本我就改了这一点:

super(0, 0, width, row_max * WLH + 32, spacing)
把这一句改成了
super(0, 55, width, row_max * WLH + 60, spacing)



作者: david50407    时间: 2010-7-26 10:54
本帖最后由 david50407 于 2010-7-26 11:02 编辑
  1. class Viewport
  2.   alias _initialize initialize
  3.   def initialize(*args)
  4.     _initialize(0,0,640,480)
  5.   end
  6. end
复制代码
最上面插入
作者: 小幽的马甲    时间: 2010-7-26 10:55
从图上看应该是viewport的问题……
Scene_Battle里找到
  1.   
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 生成资讯显示端口
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def create_info_viewport
复制代码
下面那行改成
  1.     @info_viewport = Viewport.new(0, 288, 640, 192)
复制代码
这样试试?
作者: 路过的小白    时间: 2010-7-26 11:02
viewport的问题正解= =
作者: PAME    时间: 2010-7-26 11:11
二楼的那位的办法好像没用,感谢3楼。
3楼的MS可以。我再去试试。




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