Project1
标题:
请问要怎么调整主选单的大小?
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作者:
majx0404
时间:
2010-7-28 09:56
标题:
请问要怎么调整主选单的大小?
本帖最后由 majx0404 于 2010-7-28 17:45 编辑
就是time、步数、状态等窗口
我想用super( x, y, width, heigh,)调整,可是大小没办法超过预设的大小,位置也不会变
另外想再问要怎么自订左上窗口(物品、特技.....)的选项
新手发问,有错的地方请包涵
感谢回答
作者:
路过的小白
时间:
2010-7-28 10:05
在各自的窗口类里修改super(x,y,width,height)应该是可以的吧= =
而且预设的大小是啥意思= =
选项在Scene_Menu里调整
作者:
majx0404
时间:
2010-7-28 10:24
比如我在Window_Playtime下调整super(0, 0, 160, 96)为super(64, 64, 160, 192)
显示结果完全不变
另外若调整为super(0, 0, 160, 64),会照原本预定的缩小
然后super(0, 0, 160, 32)就会发生错误了
试了几次的结论:不管怎样调整xy,坐标位置都不变;大小的话,只能变小不能变大
太小可能会导致错误。
现在不晓得要怎么改,很头痛!
作者:
小角色
时间:
2010-7-28 10:28
有时候显示坐标会在具体场合重定义
至于大小是肯定有个缩放范围的,LZ是想要多大呢- -给个手绘效果好了
作者:
majx0404
时间:
2010-7-28 10:43
我只是想测试能有多大自由来调整窗口
# 生成游戏时间窗口
@playtime_window = Window_PlayTime.new
@playtime_window.x = 0
@playtime_window.y = 224
我刚刚发现要调整Scene_Menu这边的东西
可是Window_Playtime那边的xy坐标变得不知道要做什么用
总之感谢两位的回答
作者:
jyx520520
时间:
2010-7-28 11:11
借楼发图- =
彩云仙子稿.jpg
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2010-7-28 11:11 上传
作者:
逸豫
时间:
2010-7-28 11:25
不知你说的预设大小是什么东西……
难道是指contents?
菜单的选项窗口在Scene_Menu里面的main方法里
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-7-28 11:50
super(0, 0, 160, 96)这里是初始化
如果下面用.x=和.y=重新定义之后初始化的坐标自然就覆盖了
太小的话,是因为作为窗口contents的位图的长宽小于等于0,无法生成
作者:
逸豫
时间:
2010-7-29 10:38
忽然发现……其实窗口的确变大了,只是因为被Window_MenuStatus窗口挡住所以看不见而已……
还有xy 在Scene_Menu里面被重新赋值了,所以直接在Window_Playtime方法里修改当然不行
如果窗口大小小于32*32会出现contents实例化错误
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