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标题: RGSS怎么让事件播放动画呢? [打印本页]

作者: kirbym    时间: 2010-8-2 23:31
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作者: 小角色    时间: 2010-8-2 23:33
$game_map.events[id].animation_id = 动画编号
作者: kirbym    时间: 2010-8-2 23:36
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作者: 小角色    时间: 2010-8-2 23:42
感觉你是想做弹幕或者ARPG呢。。如果是这样搜索或者改用AGM比较好
第二个问题我考虑简化的做法,看看这个
$game_map.events[编号].moveto(x,y)
把事件扔到(x,y)
把某一个事件暂时消除
$game_map.events[X].erase
其中X表示把X号事件暂时消除,如果是消除本事件X = @event_id
作者: kirbym    时间: 2010-8-2 23:46
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