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标题: 新手教程——设置可以禁止遇敌的物品 [打印本页]

作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-6 12:40
标题: 新手教程——设置可以禁止遇敌的物品
拥有一个物品,就可以在一定时间内禁止遇敌,这个物品制作方法如下。
首先,设置一个物品。图中红框为注意事项。

第二,利用公共事件。注意,一共调用了两个公共事件。

最后,获得并使用这个物品。
范例在附件,默认地图会遇到史莱姆*2,平均5步就会遇敌。
Project1.rar (238.23 KB, 下载次数: 1095)
作者: hongqizhen    时间: 2010-8-6 12:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 415362359    时间: 2010-8-6 12:49
公共事件带上状态
作者: 小幽的马甲    时间: 2010-8-6 13:06
写的不错,不过一般禁止遇敌是以步数计算的(在X步内不会遇敌),LZ可以考虑把这个的实现写上(只要往一个变量里代入步数,然后条件分歧判断就好)
作者: hongqizhen    时间: 2010-8-6 13:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-6 13:16
回复 小幽的马甲 的帖子
了解,马上回去修改。

   
作者: 仲秋启明    时间: 2010-8-6 13:58
再接再厉
作者: 小鱼子    时间: 2010-8-11 16:11
回复 hongqizhen 的帖子
条件分歧
当***装备上
********
否则
***********

   
作者: 熊昭宇    时间: 2011-12-9 17:51
这个很有用啊,谢谢了,挖坟勿怪,一直在找不遇敌的脚本,没想到还有这种简单的方法。
作者: 客官掐死你    时间: 2011-12-10 14:34
学习了 谢谢楼主
作者: d232149898    时间: 2011-12-22 15:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: z12508186    时间: 2012-2-4 16:16
想问吓。。如果装备了该物品(不需要使用)就能实现永远不遇敌。。这。。。又该如何吖?
作者: 雪流星    时间: 2012-2-4 22:52
z12508186 发表于 2012-2-4 02:16
想问吓。。如果装备了该物品(不需要使用)就能实现永远不遇敌。。这。。。又该如何吖? ...

在VA中比較簡單,在數據庫->防具中的特性
選擇[其他]標籤->隊伍能力:無隨機遇敵(也可以用遇敵機率減半)
作者: z12508186    时间: 2012-2-5 09:55
在VA中比較簡單,在數據庫->防具中的特性
選擇[其他]標籤->隊伍能力:無隨機遇敵(也可以用遇敵機率減半)


我想实现的是“物品”(贵重物品),而不想使用“防具”,不想占用装备。。
作者: knlau    时间: 2012-5-24 01:49
一定时间內的防毒食物/物品(食用/使用后在有毒地方不会中毒)可以做到出來吗?




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