Project1
标题:
我状态中连续伤害不起作用了
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作者:
剑斗兽
时间:
2010-8-7 00:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
剑斗兽
时间:
2010-8-7 10:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小幽的马甲
时间:
2010-8-7 10:14
判断是否连续伤害是Game_Battler的 def slip_damage?
造成伤害是Game_Battler的def slip_damage_effect
战斗中调用连续伤害判断的是Scene_Battle的 def update_phase4_step1
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