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标题: 我状态中连续伤害不起作用了 [打印本页]

作者: 剑斗兽    时间: 2010-8-7 00:25
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作者: 剑斗兽    时间: 2010-8-7 10:03
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作者: 小幽的马甲    时间: 2010-8-7 10:14
判断是否连续伤害是Game_Battler的  def slip_damage?
造成伤害是Game_Battler的def slip_damage_effect
战斗中调用连续伤害判断的是Scene_Battle的  def update_phase4_step1




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