Project1
标题:
关于超级脚本的问题!
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作者:
o88800o
时间:
2010-8-12 19:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
后知后觉
时间:
2010-8-12 21:29
那篇教程里的这一段
if @battler.is_a?(Game_Actor)
@nx += 1
@nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
@xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4 #获得当前的图像坐标
self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
end
复制代码
改一下里面的几个数字.就可以了
if @battler.is_a?(Game_Actor)
@nx += 1
@nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
@xbit = @nx / 5 * self.bitmap.width/8 #获得当前的图像坐标
self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/8, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
end
复制代码
作者:
鐘國仁
时间:
2010-9-3 23:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
后知后觉
时间:
2010-9-4 01:00
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鐘國仁
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