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标题: 关于超级脚本的问题! [打印本页]

作者: o88800o    时间: 2010-8-12 19:08
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作者: 后知后觉    时间: 2010-8-12 21:29
那篇教程里的这一段

  1. if @battler.is_a?(Game_Actor)
  2. @nx += 1
  3. @nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
  4. @xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4 #获得当前的图像坐标
  5. self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
  6. end
复制代码
改一下里面的几个数字.就可以了

  1. if @battler.is_a?(Game_Actor)
  2.   @nx += 1
  3.   @nx %= 40 #每帧+1,40帧一个循环
  4.   @xbit = @nx / 5 * self.bitmap.width/8 #获得当前的图像坐标
  5.   self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/8, self.bitmap.height) #设置当前战斗图的图像
  6. end
复制代码

作者: 鐘國仁    时间: 2010-9-3 23:37
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作者: 后知后觉    时间: 2010-9-4 01:00
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