Project1

标题: 怎么做进度条 [打印本页]

作者: otsuki    时间: 2010-8-16 16:25
标题: 怎么做进度条
如题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 逸豫    时间: 2010-8-16 16:39
显示图片
X放大率
作者: bbaugle    时间: 2010-8-16 17:08
1号图片显示槽,,2号图片显示框 , 1 号图片的X放大率为0
1号变量为当前值,,2号为最大值,
用事件脚本来计算:   $槽 = 1号变量/2号变量.to_f * 100
然后用事件脚本来移动图片:1号图片的X放大率为$槽

作者: otsuki    时间: 2010-8-16 17:44
能把你这个脚本写的详细点么?


   
作者: bbaugle    时间: 2010-8-16 17:45
直接给你弄个范例吧- -,,
作者: otsuki    时间: 2010-8-16 17:45
嗯 好
作者: bbaugle    时间: 2010-8-16 18:06
Project2.rar (187.16 KB, 下载次数: 297)
作者: otsuki    时间: 2010-8-16 18:44
$game_screen.pictures[2].move
(1,1,272,238, $槽, 100, 255, 0)
  解释下着写数字分别代表的意思吧   {:nm_6:}   先谢过啦


   
作者: otsuki    时间: 2010-8-16 18:46
$槽=$game_variables[7]/$game_variables
[8].to_f * 100
.to_f 的意思   这些参数或方法都是哪找的啊  ~~~~
作者: 574656549    时间: 2010-12-23 19:09
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