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标题: 怎样才能更改标题画面指令窗口的文字色? [打印本页]

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-8-19 11:22
标题: 怎样才能更改标题画面指令窗口的文字色?
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-8-19 13:00 编辑

如题,就比方说可以第一个指令一种颜色,第二个又是另一个颜色。
再附一个问题:怎么把标题画面的指令窗口改成透明?我在scene_title里一通瞎改,结果= =还没找出哪个是透明度,望各位不吝指教!
谢谢。
第三个问题,怎么更改标题的字体和字号?
作者: wangswz    时间: 2010-8-19 11:59
    第一个等待高手
2
@command_window.width = 400这样的窗口语句后面
    # 指令窗口 边框 透明

    @command_window.opacity = 0

    # 指令窗口 背景 透明

     @command_window.back_opacity = 0

    # 指令窗口 内容 透明

  @command_window.contents_opacity = 0
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-8-19 12:25
先生。。。找不到
具体说下好吗?
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-8-19 12:31
哦,找到了,万分感谢!
作者: 小鱼子    时间: 2010-8-20 16:28
你自己用事件做吧
(第一个要求也太………………)
作者: trentswd    时间: 2010-8-21 03:09
1和3是一个问题。就算是window_selectable也是先把内容画在bitmap上,bitmap有个font实体,可以控制draw_text的字体名称、大小、rgba颜色。
具体到Scene_Title上来说,由于建立命令窗口的时候,已经把文字画上去了,所以要把bitmap清空,然后重新draw_text。
  1.     @command_window.contents.clear
  2.     for i in [0,1,2]
  3.       rect = @command_window.item_rect(i)
  4.       rect.x += 4
  5.       rect.width -= 8
  6.       @command_window.contents.clear_rect(rect)
  7.       case i
  8.       when 0
  9.         @command_window.contents.font.color = @command_window.normal_color
  10.       when 1
  11.         @command_window.contents.font.color = @command_window.system_color
  12.       when 2
  13.         @command_window.contents.font.color = @command_window.crisis_color
  14.       end
  15.       if i == 1
  16.         @command_window.contents.font.color.alpha = @continue_enabled ? 255 : 128
  17.       else
  18.         @command_window.contents.font.color.alpha = 255
  19.       end
  20.       @command_window.contents.draw_text(rect,[s1, s2, s3][i])
  21.     end
复制代码
加在
  1.     if @continue_enabled                    # If continue is enabled
  2.       @command_window.index = 1             # Move cursor over command
  3.     else                                    # If disabled
  4.       @command_window.draw_item(1, false)   # Make command semi-transparent
  5.     end
复制代码
后面,测试有效




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